La paraula "augmentar" significa augmentar, ampliar o millorar. La realitat augmentada (RA) es pot entendre com una forma de realitat virtual (RV) on el món real s'amplia o millora mitjançant l'ús d'elements virtuals, normalment superposant aquests elements a la visió del món real mitjançant l'ús d'un dispositiu visual..
AR pot funcionar de diverses maneres diferents i s'utilitza per moltes raons diferents, però en la majoria dels casos els objectes virtuals de RA es superposen i se segueixen en una visió del món real, creant la il·lusió que ocupen el mateix espai. Els dispositius AR tenen una pantalla, un dispositiu d'entrada, un sensor i un processador. Aquests dispositius poden ser monitors, pantalles muntades al capçal, ulleres, lents de contacte, consoles de jocs i fins i tot telèfons intel·ligents, entre d' altres. Els comentaris de so i de tacte es poden incloure en un sistema de RA, així com mitjançant altres mètodes i dispositius no visuals.
Tot i que la RA és una forma de realitat virtual, és clarament diferent. La realitat virtual és una experiència sencera que es simula completament, tant la visió de la "realitat" com els objectes que hi ha, mentre que la RA només utilitza alguns aspectes virtuals, que es barregen amb la realitat per formar alguna cosa diferent.
Com funciona la realitat augmentada
La realitat augmentada és en directe. Perquè funcioni, l'usuari ha de poder veure el món real tal com és ara. La RA manipula l'espai del món real que veu l'usuari, alterant la percepció de la realitat que l'usuari té.
Una forma de RA, l'usuari mira una gravació en directe del món real amb elements virtuals imposats al damunt. Molts esdeveniments esportius utilitzen aquest tipus de RA; l'espectador pot veure el partit en directe des del seu propi televisor, però també veure les puntuacions superposades al camp del joc.
Una altra forma de RA permet a l'usuari mirar el seu entorn amb normalitat i en temps real, però mitjançant una pantalla que superposa informació per crear l'experiència augmentada. Un exemple d'això és Google Glass, que és un dispositiu que sembla molt semblant a un parell d'ulleres normals, però que inclou una petita pantalla on l'usuari pot veure les indicacions del GPS, consultar el temps, enviar fotos i moltes altres funcions.
Quan un objecte virtual es col·loca entre l'usuari i el món real, es pot utilitzar el reconeixement d'objectes i la visió per ordinador per permetre que l'objecte sigui manipulat per objectes físics reals i permetre que l'usuari interactuï amb els elements virtuals.
Per exemple, algunes aplicacions mòbils de distribuïdors permeten als compradors seleccionar una versió virtual d'alguna cosa que es plantegen comprar, com ara un moble, i veure'l a l'espai real de casa seva a través del seu telèfon. Poden veure la seva sala d'estar real, per exemple, però ara el sofà virtual que han escollit és visible per a ells a través de la seva pantalla, cosa que els permet decidir si s'adaptarà a aquesta habitació i si els agrada l'aspecte que té dins d'aquesta habitació.
Un altre exemple permet als clients escanejar productes o codis especials (com ara símbols UPC) que utilitzen AR per mostrar al client més informació sobre un producte físic abans de comprar-lo, veure ressenyes d' altres compradors o comprovar què hi ha dins del seu producte. paquet sense obrir.
Marker i AR sense marcador
Quan s'utilitza el reconeixement d'objectes amb la realitat augmentada, el sistema reconeix el que es veu i després utilitza aquesta informació per activar el dispositiu AR. Només quan un marcador específic és visible al dispositiu l'usuari pot interactuar amb ell per completar l'experiència de RA.
Aquests marcadors poden ser codis QR, números de sèrie o qualsevol altre objecte que es pugui aïllar del seu entorn perquè la vegi la càmera. Un cop registrat, el dispositiu de realitat augmentada pot superposar informació d'aquest marcador directament a la pantalla o obrir un enllaç, reproduir un so, etc.
La realitat augmentada sense marcadors permet que un sistema utilitzi una ubicació o punts d'ancoratge basats en la posició, com ara la brúixola, el GPS o l'acceleròmetre. Aquest tipus de sistemes de realitat augmentada s'implementen quan la ubicació és clau, com ara amb la navegació AR.
Conclusió
Aquest tipus de RA fa servir un dispositiu per reconèixer un espai físic i, a continuació, superposar-hi informació virtual. És com pots provar-te la roba virtual, mostrar els passos de navegació davant teu, comprovar si un moble nou encaixarà a casa teva, posar-te tatuatges divertits i molt més.
Projecció AR
Al principi pot semblar el mateix que la realitat augmentada en capes o superposades, però és diferent d'una manera específica: la llum real es projecta sobre una superfície per simular un objecte físic. Una altra manera de pensar en la projecció AR és un holograma.
Un ús específic per a aquest tipus de realitat augmentada podria ser projectar un teclat o teclat directament sobre una superfície que permeti a l'usuari escriure amb el teclat virtual projectat.
L'ús de la realitat augmentada té molts avantatges en àrees com la medicina, el turisme, el lloc de treball, el manteniment, la publicitat, l'exèrcit i altres.
AR a l'educació i al lloc de treball
En alguns sentits, pot ser més fàcil i divertit aprendre amb la realitat augmentada, i hi ha un munt d'aplicacions de RA que ho poden facilitar. Un parell d'ulleres o un telèfon intel·ligent pot ser tot el que necessites per obtenir més informació sobre els objectes físics que t'envolten, com ara quadres o llibres.
Un exemple d'aplicació de RA gratuïta és SkyView, que us permet apuntar el telèfon cap al cel o el terra i veure on es troben les estrelles, els satèl·lits, els planetes i les constel·lacions en aquest moment exacte, tant durant el dia., a la nit i des del costat oposat del planeta.
SkyView es considera una aplicació de realitat augmentada en capes que utilitza GPS. Et mostra el món real que t'envolta, com els arbres i altres persones, però també utilitza la teva ubicació i l'hora actual per ensenyar-te on es troben aquests objectes i donar-te més informació sobre cadascun d'ells.
Google Translate és un altre exemple d'aplicació de RA útil per aprendre. Amb ell, podeu escanejar text en un idioma que no enteneu i us el traduirà en temps real.
L'educació laboral també està canviant a causa de la RA. Doug Stephen, president de la divisió CGS Enterprise Learning, diu que s'està convertint en part de les opcions de formació en el lloc de treball.
"Sovint es considera una tecnologia emergent i disruptiva, [AR] ofereix als estudiants un format immersiu", diu. "Un exemple de com utilitzar RA centrat en el consumidor per a l'educació és l'ús de mòdems de malla que instal·len els propietaris per ampliar el seu abast a Internet. Mitjançant l'ús de RA, la persona pot visualitzar els punts forts d'Internet a tota la llar en una tauleta o dispositiu mòbil. Això pot alleujar el servei a casa (perquè) l'atenció al client està millor habilitada per veure què veu el client.
"També pot oferir educació immediata sobre la configuració i la instal·lació, així com ajudar l'usuari a determinar ubicacions de mòdems més efectives per optimitzar l'abast de les connexions a Internet. En definitiva, això ajudarà al consumidor a estalviar temps, esforç i diners. i la frustració potencial d'esperar que un tècnic faci el servei a domicili."
AR a la navegació
Mostrar rutes de navegació contra un parabrisa o a través d'auriculars ofereix instruccions augmentades per als conductors, ciclistes i altres viatgers perquè no hagin de mirar el seu dispositiu GPS o telèfon intel·ligent només per veure quina carretera han de seguir.. Els pilots poden utilitzar un sistema de RA per mostrar marcadors transparents de velocitat i altitud directament dins de la seva línia de visió per la mateixa raó.
Un altre ús d'una aplicació de navegació AR podria ser superposar les puntuacions d'un restaurant, els comentaris dels clients o els elements del menú just a la part superior de l'edifici abans d'entrar. També us pot mostrar la ruta més ràpida fins al restaurant italià més proper mentre camineu per una ciutat desconeguda.
Les aplicacions de GPS AR com Car Finder AR es poden utilitzar per trobar el vostre cotxe aparcat, o un sistema de GPS hologràfic com WayRay pot superposar indicacions just a la carretera que teniu davant.
AR als jocs
Hi ha molts jocs i joguines de realitat augmentada que poden combinar el món físic i el virtual, i tenen moltes formes diferents per a molts dispositius. Un exemple conegut és Snapchat, que permet als usuaris superposar màscares i dissenys divertits a la cara abans d'enviar un missatge a través dels seus telèfons intel·ligents. L'aplicació utilitza una versió en directe de la teva cara per posar-hi una imatge virtual a sobre.
Altres exemples de jocs de realitat augmentada inclouen Pokemon GO!, INKHUNTER, Sharks in the Park (Android i iOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Game i Quiver.
Què és una realitat mixta?
La realitat mixta (MR), com el seu nom indica, barreja entorns reals i virtuals per formar una realitat híbrida. MR utilitza elements tant de realitat virtual com de realitat augmentada per crear alguna cosa nova. És difícil classificar la RM com qualsevol cosa que no sigui realitat augmentada, ja que la seva manera de funcionar és superposant elements virtuals directament al món real, que us permeten veure tots dos alhora, molt com AR.
No obstant això, un enfocament principal amb la realitat mixta és que els objectes estan ancorats a objectes físics reals amb els quals es pot interactuar en temps real. Això vol dir que MR podria permetre que els personatges virtuals s'asseguin a les cadires reals d'una habitació, o que la pluja virtual caigui i toqui el terra real amb una física realista.
La realitat mixta permet que l'usuari existeixi perfectament tant en un estat real amb els objectes reals que l'envolten com amb el món virtual amb objectes renderitzats amb programari que interactuen amb objectes del món real per crear una experiència totalment immersiva. La demostració de Microsoft HoloLens és un bon exemple del que s'entén per realitat mixta.
FAQ
Quina diferència hi ha entre AR i VR?
La realitat augmentada funciona fonamentalment i existeix al món real, afegint capes d'interactivitat a la part superior, com Pokémon GO. La realitat virtual és una immersió total en un món completament virtual, com ara el joc de supervivència Half-Life: Alyx on the Valve Index.
Quan es va inventar la realitat augmentada?
La tecnologia que impulsa les experiències de RA es va inventar fa dècades, però la tecnologia de RA va entrar al corrent principal a la dècada de 1990. La realitat augmentada es va fer més popular a la dècada de 2010 a causa dels diversos jocs i productes de realitat augmentada llançats.