Cities: Skylines Review: An addictive City-Builder

Taula de continguts:

Cities: Skylines Review: An addictive City-Builder
Cities: Skylines Review: An addictive City-Builder
Anonim

Conclusió

Cities: Skylines és la caixa de sorra perfecta per a algú que vulgui submergir-se en un joc de construcció de ciutats sense els escenaris salvatges. Si voleu una experiència més desafiant, estigueu preparats per pagar les nombroses expansions i paquets de contingut que es venen per separat.

Ciutats d'ordre colossal: Skylines

Image
Image

Quan era petit, vaig provar la meva mà a SimCity 3000 i vaig aprendre de la manera més difícil que no era bo en aquest tipus de joc de construcció de ciutats. Així que quan vaig veure Cities: Skylines prometen una visió més moderna de la construcció de ciutats, ho vaig agafar. Anys després, per fi puc redimir-me i construir una ciutat moderna des de zero gràcies a aquest joc de construcció de ciutats sandbox. Al principi, va ser dur, però en les meves vint hores de joc vaig tenir una experiència divertida. Segueix llegint per veure el veredicte per veure com es va apilar amb la nostra llista dels millors jocs de construcció de ciutats.

Image
Image

Trama: una caixa de sorra per jugar a

Si volies que Cities:Skylines tingués una trama, no estàs d'enhorabona. Com que és un joc de construcció de ciutats sandbox, l'únic objectiu del joc base és permetre't la llibertat de construir una ciutat des de zero sense cap restricció d'escenari. Aquesta eliminació d'una trama és alhora refrescant i una maledicció. Dues hores després, i m'estava passant genial construint carreteres i zones comercials; un parell d'hores més tard, i vaig poder sentir la picor de començar un nou mapa. No hi ha escenaris reals, sense apostes reals, que més endavant en el joc em van presentar un problema important.

Paradox Interactive i Colossal Order van resoldre aquest problema llançant una gran quantitat d'expansions semblants a la franquícia dels Sims. Des de paquets de contingut més senzills, com ara el Japó modern o els edificis d' alta tecnologia, fins a expansions que ofereixen més funcions, com ara Sunset Harbour i desastres naturals, els escenaris es desbloquegen mitjançant la seva compra.

Dues hores després, i m'ho vaig passar genial construint carreteres i zones comercials; un parell d'hores més tard, i vaig sentir la picor de començar un mapa nou.

El menú del joc us permetrà saber quins escenaris estan associats a cada expansió o paquet de contingut, de manera que sabreu què heu de recollir si voleu un escenari específic. Tot i que estic segur que això afegirà hores de joc i oferirà una experiència més desafiant, només vaig provar el joc base per a Cities:Skylines, tot i que l'opció dels desastres naturals faria que aquest constructor de ciutats semblant a una ciutat agradable.

Image
Image

Joc: Corba d'aprenentatge difícil

Al principi, no podia esbrinar Cities: Skylines. Volia estimar el joc perquè era un constructor de ciutats que només estava allà per actuar com a sorra. Quan vaig començar a jugar-hi, però, em vaig adonar que no tenia ni idea de com jugar-hi. Per descomptat, podríeu construir carreteres i zones residencials i comercials, però assegurar-me que els impostos associats a aquestes propietats es converteixen en beneficis em va resultar molt difícil. Uns quants intents més tard, i vaig decidir que havia de recórrer a YouTube per veure com començar el joc.

Aquest començament difícil és una cosa a la qual vull culpar a Paradox. Tots els altres constructors de ciutats als quals he jugat comencen amb algun tipus d'introducció, una manera de submergir els dits dels peus en el joc sense destruir les cases d'una ciutat per a milers de persones digitals. Cities: Skylines t'aboca a l'experiència i espera que tinguis èxit.

Ciutats: Skylines t'aboca a l'experiència i espera que tinguis èxit.

Un cop vaig superar aquest cop a la carretera, però, una visió moderna de la construcció de ciutats em va portar a noves altures. Els meus ciutadans em van "tuitejar" quan em vaig oblidar de posar les línies de clavegueram. Van enviar explosions a les xarxes socials elogiant els nous parcs que vaig instal·lar i també es van assegurar que sabés si hi havia problemes de trànsit. De fet, mai no em vaig adonar de quant s'hauria de pensar per crear carrils i carrers fins que vaig arribar a ser alcalde de les meves ciutats. Com vaig aprendre ràpidament, hi pensem molt, i les carreteres d'un carril són el teu nou millor amic.

Això va formar part de la bellesa de les 20 hores que vaig passar jugant a Cities: Skylines, però. Els temps moderns significa que la idea de la ciutat moderna també creix. El joc comença amb dos camins: un que porta a la ciutat i un altre que en surt. Gràcies a les increïbles simulacions de trànsit local, una qualitat que el joc té i hauria de presumir, hauràs d'augmentar la teva població per guanyar-te el dret a construir aquestes autopistes.

El joc comença amb dues carreteres: una que porta a la ciutat i una altra que en surt. Gràcies a les increïbles simulacions de trànsit local, una qualitat que el joc té i hauria de presumir, hauràs d'augmentar la teva població per guanyar-te el dret a construir aquestes autopistes.

A més de les opcions de carreteres, hi ha altres recompenses a mesura que la teva població creix: parcs, districtes comercials, edificis industrials, opcions de préstecs, fins i tot el concepte d'eliminació d'escombraries. Veig per què ho van fer. Hauria estat aquell estrany que s'hauria gastat l'import original repartit per començar la ciutat a l'Estàtua de la Llibertat només perquè podia. Per estrany que sembli inicialment, aquest sistema de recompenses té sentit.

Com passa amb les carreteres, aquest joc està dissenyat per estar en constant estat de construcció. Voldràs arrencar carreteres i reconstruir-les. Haureu de decidir quants fons voleu invertir en la vostra educació local o en la vostra eliminació d'escombraries (molt a aquesta última). Per crear una població, potser haureu d'esborrar aquest adorable barri residencial a favor d'apartaments de gran alçada dissenyats per atreure poblacions més joves.

Per molt que volia mantenir el parc infantil just al costat de l'escola, construir un campus universitari al costat de l'institut tenia més sentit per augmentar el meu nombre d'estudis i crear llocs de treball amb salaris alts, fins i tot si el barri s'alliberava trist. s'enfronta a l'aire per la pèrdua. És el que fa que el seu joc raonablement ràpid sigui interessant i divertit. I com que és una caixa de sorra, ets tu qui has de prendre aquest tipus de decisions pesades.

Image
Image

Gràfics: brillants i acolorits

Vaig anar a Cities:Skylines, esperant plenament una experiència similar a SimCity 3000 (visualització a GOG). Per a la meva sorpresa, els gràfics eren divertits i colorits. No podeu modificar els edificis de cap manera, però Paradox i Colossal Order s'han assegurat de tenir una gran varietat de colors als dissenys. De fet, fer que els gràfics siguin més elegants que crec que hauria estat un mal servei per al joc. Equilibra perfectament la necessitat i el glamour.

Image
Image

Preu: no està malament

Cities: Skylines et costarà uns 30 dòlars, cosa que no està gens malament. No obstant això, el problema que tinc amb que és de 30 dòlars és que només és per al joc base. No obtindreu les funcions addicionals de les expansions o paquets de contingut tret que pugueu aconseguir una venda de Steam. Per a un joc base que no inclou cap escenari que no sigui la caixa de sorra bàsica amb un grapat de mapes, és una mica frustrant. Tanmateix, si ets com jo i pots passar hores en jocs sandbox, el preu no t'hauria de preocupar massa.

Per a un joc base que no inclou cap escenari que no sigui la caixa de sorra bàsica amb un grapat de mapes, és una mica frustrant.

Competició: altres constructors de ciutats

Cities: Skylines és un joc habitual de construcció de ciutats. No inclou cap tema fantàstic de ciència-ficció salvatge, com el constructor de ciutats de ciència-ficció del 2018, Surviving Mars (veure a Steam). Tanmateix, en una línia similar a Surviving Mars, Cities: Skylines se centra a crear una ciutat-estat des de zero. Com que no té la multitud d'escenaris que Surviving Mars t'ofereix, finalment hauràs de decidir quin prefereixes: tempestes de pols de la mida de la ciència-ficció en un planeta ara a punt per a la colonització, o un paisatge urbà verd i senzill a punt per ser modelat en un pròsper. metròpoli. Si voleu un joc senzill de construcció de ciutats, Cities: Skylines podria estar més adaptat al vostre gust.

No obstant això, el Tropico 6 del 2019 (visualitza a Steam) realment ofereix a Cities: Skylines una carrera pels seus diners. A Cities: Skylines no tindreu mai eleccions a la vostra ciutat, i la vostra gent serà amable encara que es queixin de la seva manca d'electricitat a la seva cafeteria. Tropico 6 no ofereix aquest luxe. En la seva multitud d'escenaris, enfadaràs a molta gent, tanta gent, de fet, que hauràs de vigilar les rebel·lions i acumular forces per lluitar contra els capitalistes. No dic que sigui fàcil, de fet, de vegades és bastant difícil gestionar les faccions a Tropico 6.

Això és el que fa de Cities: Skylines una versió refrescant del constructor de ciutats. Com que és un constructor de ciutats sandbox, no m'he de preocupar per complicacions massives en la construcció de ciutats. Hi ha riscs de superposició d'incendis i delictes, però almenys no he de perdre la son sobre si els militars incitaran a la rebel·lió. Una vegada més, si voleu un constructor de ciutats senzill on podeu donar forma a tot el recorregut de la vostra ciutat, aleshores Cities: Skylines és la vostra millor aposta. Si voleu "organitzar accidents" per als comunistes, així com escenaris d'hores de durada, agafeu el Tropico 6 més car.

Una simulació addictiva de construcció de ciutats, però necessitareu el DLC per treure el màxim profit

Per al joc base, Cities:Skylines ofereix hores de joc creatiu i ràpid. Si voleu ser desafiats més, estigueu preparats per gastar diners addicionals pel seu gran nombre d'expansions. Per a un joc la base del qual és únicament un constructor de ciutats sandbox, és una manera fantàstica de fer brillar la vostra creativitat mentre gaudiu de les comoditats del món modern per als vostres residents.

Especificacions

  • Nom del producte Ciutats: Skylines
  • Comanda colossal de marca de producte
  • Preu 29,99 $
  • Data de llançament: març de 2015
  • Plateformes disponibles PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
  • Processador mínim Intel Core 2 Duo, 3,0 GHz o AMD Athlon 64 X2 6400+, 3,2 GHz
  • Memòria Mínim 4 GB de RAM
  • Gràfics nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB o ATI Radeon HD 5670, 512 MB (no admet targetes gràfiques integrades Intel)
  • Expansions de jocs Sunset Harbor, campus, indústries, parcs, ciutats verdes, transport massiu, desastres naturals, nevades, després de la foscor
  • Paquets per a creadors de contingut de jocs, Japó modern, creador de ciutats modernes, ciutat universitària, suburbis europeus, edificis d' alta tecnologia, art déco

Recomanat: