De la mateixa manera que els televisors d' alta definició 3D no van entendre els consumidors com esperaven els fabricants, les pantalles d'ordinadors en 3D probablement continuaran sent un nínxol de luxe en el futur previsible. Dit això, els monitors d'ordinador en 3D podrien ser un canvi de joc en els camps de la medicina i l'arquitectura.
La informació d'aquest article s'aplica de manera general a un tipus de maquinari d'ordinador.
Pantalles 3D vs. gràfics 3D
Els gràfics en 3D no són res de nou al món dels ordinadors personals. Els gràfics en 3D representen un món tridimensional representat en una pantalla bidimensional. Tot i que els espectadors tenen una idea de la profunditat entre els objectes, no és diferent de veure un programa de televisió estàndard o una pel·lícula rodada en dues dimensions.
Les pantalles 3D, en canvi, estan dissenyades per simular la profunditat mitjançant la visió estereoscòpica, presentant dues imatges diferents perquè els ulls dels espectadors interpretin les imatges com una única imatge en 3D. Les pantalles són bidimensionals, però el cervell percep una profunditat tridimensional.
Tipus de pantalles d'ordinador 3D
El tipus de pantalla 3D més comú es basa en la tecnologia de l'obturador, que utilitza ulleres LCD especials per sincronitzar dues imatges. Aquesta tecnologia s'ha utilitzat amb ordinadors durant molts anys a través de maquinari especialitzat. Ara, és possible produir imatges en 3D amb resolucions més altes amb majors taxes de refresc. Algunes ulleres de realitat virtual, com ara Oculus Rift i PlayStation VR, poden produir efectes 3D de la mateixa manera mostrant imatges separades per a cada ull.
Les pantalles 3D autoestereoscòpiques no requereixen ulleres. En canvi, aquestes pantalles 3D utilitzen un filtre especial anomenat barrera de paral·laxi integrada a la pel·lícula LCD. Quan està activat, la llum de la pantalla LCD viatja de manera diferent en diferents angles. Això fa que la imatge es desplaci lleugerament entre cada ull, generant una sensació de profunditat. Aquesta tecnologia és més adequada per a pantalles petites com la Nintendo 3DS.
L'última tecnologia de visualització en 3D, anomenada 3D volumètric, probablement no arribarà als productes de consum durant algun temps. Les pantalles volumèriques utilitzen una sèrie de làsers, o LED giratoris, per presentar una imatge en un espai tridimensional. Aquesta tecnologia té limitacions importants, com ara la gran mida de la pantalla, la manca de color i els costos elevats.
Qui es beneficia de les pantalles 3D?
Hi ha unes quantes pantalles d'ordinador en 3D disponibles que admeten pel·lícules i videojocs en 3D. No obstant això, no molts jocs o pel·lícules estan optimitzats en 3D, de manera que no val la pena la inversió tret que hi hagi una pel·lícula o un joc en particular que hagis de veure en 3D. Tot i així, és possible que la qualitat del 3D no compleixi les vostres expectatives.
A part de la indústria de l'entreteniment, els majors benefactors de la tecnologia informàtica 3D seran probablement metges, científics i enginyers. Els escàners mèdics produeixen imatges en 3D del cos humà per al diagnòstic, però una pantalla 3D estereoscòpica permet als metges obtenir una visió completa. Els dissenyadors poden utilitzar pantalles 3D per renderitzar edificis o objectes. Tot i que els monitors d'ordinador en 3D no estaran a totes les llars aviat, és probable que aquests monitors comencin a aparèixer a més laboratoris i universitats.
Problemes amb les pantalles 3D
Fins i tot amb les tecnologies 3D, un segment de la població no té la capacitat física per veure imatges en 3D. Algunes persones veuen una imatge bidimensional, mentre que altres experimenten mals de cap o desorientació. Alguns fabricants de pantalles 3D posen advertències als seus productes per suggerir-los que no facin un ús prolongat a causa d'aquests efectes.
A part dels costos addicionals i dels perifèrics, l'obstacle més important per a l'adopció generalitzada dels monitors d'ordinador 3D és que una pantalla 3D no és necessària per a la majoria de tasques relacionades amb l'ordinador. Per exemple, una pantalla 3D no és útil quan esteu llegint un article al web o treballant en un full de càlcul.