Conclusió
Tot i que Pokemon Sword and Shield fa poc per fer avançar la franquícia, no deixa de ser una divertida aventura al món de Pokémon a Nintendo Switch. No és en cap cas un títol imprescindible, però podria ser una gran introducció a Pokémon per als nous jugadors que encara no s'han cansat de la mateixa mecànica per torns que hi ha des de vermell i verd.
Espasa/Escut de Pokémon
Vam comprar Pokemon Sword/Shield perquè el nostre revisor expert pogués provar-lo i avaluar-lo a fons. Segueix llegint per veure la nostra revisió completa del producte.
Pokemon Sword and Shield són els primers títols principals de Game Freak per a una consola domèstica, i les expectatives eren grans. Abans que el joc sortís al novembre, ja hi havia molts fans decebuts amb la Pokédex limitada i les animacions reciclades, però les decepcions més grans van arribar després del llançament, amb una infinitat de mecàniques de joc poc brillants i un bucle de joc bàsic que no ha evolucionat des de 1998. Encara que Sword and Shield potser no és la revolució que volien els fans de Pokémon, no deixa de ser un joc divertit amb personatges encantadors que aconseguirà captivar-te durant 30 hores. També hauríeu de consultar la nostra llista dels millors jocs de Pokémon per veure si algun d'ells s'adapta als vostres gustos.
Dona una ullada al nostre resum dels millors jocs de rol disponibles a Nintendo Switch.
Trama: una narració sense sentit
Game Freak, què va passar? Què et va inspirar a fer personatges anomenats Swordward i Shielbert? Per què el meu principal rival se sent el personatge principal de la història? Poca gent juga a Pokémon per la seva narració fascinant, però la narrativa de Sword and Shield és prou dolenta com per arruïnar gairebé l'experiència del joc.
El fil narratiu principal és absurd en el millor dels casos i desconcertant en el pitjor. Hi ha una profecia sobre un Pokémon perillós que va fer que el món fos realment fosc, i això és tot. La resta del drama es deriva d'això, i encara no estic segur, després de diverses partides, què fa exactament el dia més fosc al món i per què l'hem d'aturar.
Al llarg del teu viatge a la regió de Galar, et trobaràs amb diversos rivals. Hi ha la Bede, la Marnie, els líders del gimnàs i, per descomptat, el teu millor amic Hop. Hop vol ser el millor entrenador que hi ha hagut mai, i el seu germà gran és l'invicte campió Leon, que és immillorable. Cada vegada que us trobeu amb personatges de la trama, se us recordarà que el campió invicte és, de fet, invicte perquè és l'imbatible León.
Hop, el germà petit del campió invicte en León, et recordarà constantment com l'ajudaràs a vèncer algun dia al campió imbatible. Hop desconeix completament que tu, el personatge del jugador, també vols ser el campió de Galar, i no li importa. Bàsicament és com un protagonista de l'anime shounen, que creu que tothom existeix per ajudar-lo a ser la persona més gran de sempre, que els somnis de tots els altres siguin maleïts.
Però prou de Hop i Leon. També hi ha la Marnie i la Beda. Bede també és un idiota, però és un idiota amb una història sòlida. No espatllaré res, però respecto Bede per tractar-te com un rival.
Mentrestant, Marnie és una joia. És una rival amb una base de fans vergonyós, Team Yell, que va per Galar assetjant els altres entrenadors. Al llarg de la història, l'ajudes a sortir de les situacions en què l'equip Yell la posa i s'assabenta de l'amor commovedor que impulsa els seus crits implacables.
Els líders del gimnàs també són persones molt divertides. No hi ha res profund ni convincent en ells, però t'animen i et fan sentir bé. En general, seria millor ignorar la història a Sword and Shield, sobretot quan es tracta de Hop i Leon, però és possible que us trobeu animant als vostres altres rivals.
Aquesta és la primera entrada de Pokémon que costa 60 dòlars en el llançament, i també és una entrada amb un dels temps de joc més curts i una gran manca de poliment per a un joc AAA.
Joc: addictiu i divertit malgrat alguns defectes
Mai m'havia enganxat en un joc de Pokémon abans, ja que vaig trobar que el bucle bàsic de joc era massa senzill. I, tanmateix, era addicte a Pokémon Sword. No pretendré que sigui el millor joc que he jugat mai ni tan sols el millor joc de Pokémon, però hi ha alguna cosa sobre Sword and Shield que va capturar la sensació de diversió.
Sword and Shield segueix sent un joc de Pokémon: guanyeu dominant els partits de tipus en combats per torns. Caça el Pokémon amb les millors estadístiques. En el seu nucli, Sword and Shield és només un reequilibri més del joc que va sortir l'any 1998. Tanmateix, no ha canviat la seva fórmula perquè només funciona.
Si mai no has jugat a un joc de Pokémon, t'encantaran els reptes suaus de Sword and Shield. Si ets un veterà, probablement també t'agradarà. Vaig jugar a Pokemon Sword i el meu amic va jugar a Pokemon Shield, així que puc oferir dues perspectives: la d'un jugador de Pokémon força inexpert (jo) i la d'un jugador de Pokémon competitiu (el meu amic).
Primer, parlaré de la perspectiva del jugador nou. Una vegada que vaig vèncer a Hop en el meu primer partit, vaig ser addicte al gust de l'èxit i vaig avançar el joc per sentir la cursa de les batalles del gimnàs tan ràpid i intensament com vaig poder. Abans de cada batalla de gimnàs, vaig canviar els meus Pokémon perquè estiguessin optimitzats per a la victòria contra aquest gimnàs específic. Això em va evitar que estigués excés de nivell, ja que aquest joc de Pokémon dóna experiència a tots els Pokémon del teu equip cada vegada que lluites. Si canvieu de Pokémon, l'experiència és força fina.
Cada batalla del gimnàs es va fer cada cop més difícil, amb el 8è gimnàs com el cim de la dificultat gràcies a les batalles dobles ben arrodonides. Respondre amb els meus propis comptadors tant en els enfrontaments com en els tipus del meu equip va ser molt divertit i va requerir la planificació estratègica que anava desitjant des que vaig començar el joc.
Si ets un veterà de Pokémon, et sentiràs decepcionat per l'eficàcia que són els tipus d'enfrontament a l'hora d'un sol tir als teus oponents. Si creeu un equip equilibrat i "molleu" completant el vostre Pokédex, l'experiència del grup aviat anirà anivellant el vostre equip fins al punt que les batalles al gimnàs siguin risiblement fàcils. Has de limitar intencionadament la quantitat de lluites que feu al joc principal per mantenir qualsevol semblant de repte.
Dit això, la necessitat constant d'aquest joc de recompensar el jugador per les accions més petites se sent bé independentment de la corba de dificultat. Et sentiràs motivat constantment per al següent petit xingle, aquest nivell o la victòria. Aquest joc és una experiència especialment fantàstica per als nens, gràcies al seu caràcter indulgent i motivador.
Els gimnasos també són molt divertits, encara que poden ser una mica fàcils per als jugadors més experimentats. Abans de la batalla real, heu de completar reptes de gimnàs, que són bàsicament minijocs. Et trobaràs fent moltes coses estranyes, des de pasturar ovelles fins a jugar al gachapon, i si ets com jo, t'encantarà la ximpleria de tot plegat. Sembla com si els mateixos líders del gimnàs estiguessin intentant facilitar-te l'entrada al gimnàs i deixar-te passar una bona estona.
The Wild Area: la innovació més gran de Pokémon en anys
Fora dels pobles, hi ha les rutes, i hi ha la Zona Salvatge. Els jocs de món obert han estat populars des de fa anys, de manera que Gamefreak va provar el concepte introduint un gran pedaç de terra on podeu vagar lliurement i trobar-vos amb Pokémon de diferents nivells. M'encantava córrer per la zona salvatge amb la meva bicicleta, córrer per veure a quina velocitat podia girar-hi, esforçant els ulls per trobar Pokémon que encara no havia trobat per omplir el meu Pokedex.
No obstant això, tot i que va ser molt divertit, es va envellir força ràpidament. Sóc un gran fan dels jocs de rol de món obert, com ara The Witcher 3 i Breath of the Wild, per la llibertat que permeten al jugador conèixer el món al seu ritme. Els salvatges de Zelda són una classe magistral de narració ambiental, amb les ruïnes d'Hyrule que insinuen el món que existia fa cent anys, cada barraca podrida és una pista de l'antic estil de vida dels Hylians, Zora, Rito, Gerudo, etc. endavant. Si pujo muntanyes, potser trobaré dracs.
Mentrestant, els extensos paisatges de The Witcher ofereixen una història a cada racó, amb cada ànima solitària que trobes al bosc potencialment ofereix una nova recerca que et donarà una visió de la seva família, el seu poble, les seves filosofies i les teves pròpies emocions. Hi ha un vincle emocional que obtens explorant els Regnes del Nord, un anhel d'ajudar els oprimits simplement amb estar al lloc correcte en el moment adequat.
Cada batalla del gimnàs es va fer cada cop més difícil, amb el 8è gimnàs com el cim de la dificultat gràcies a les batalles dobles ben arrodonides.
Quina motivació tinc per anar amb bicicleta fora de Motostoke o Hammerlocke? D'aquí a un parell d'hores, sé on són tots els arbres. Sé on criar Pokémon. Sé on trobar tots els caçadors de tresors. M'aventuraré i trobo nous Pokémon. Tot a l'Àrea Salvatge existeix per a mi, el jugador. Mai em trobo amb petits detalls que semblen un secret compartit entre els habitants del joc i jo.
Descobriment i meravella a part, l'àrea salvatge té incursions Dynamax. Bàsicament, alguns Pokémon s'enfonsen als caus i pots lluitar contra ells en la seva forma Gigantamax. Aconsegueix moltes coses per lluitar, com ara caramels d'experiència i nous moviments, i pots lluitar contra el Pokémon Gigamax amb els teus amics. Poden tenir una dificultat de fins a cinc estrelles, amb dificultats més grans que ofereixen majors recompenses. Tenen una mecànica una mica única de les baralles normals de Pokémon, i derrotar oponents més difícils requereix habilitat i treball en equip.
En línia i multijugador: augment del contingut final del joc
Tot i que alguns fans de molt de temps desitjaven veure més contingut final del joc de Sword and Shield, encara hi ha molta diversió amb els teus amics a l'àrea salvatge. Les incursions Dynamax ofereixen als jugadors una gran oportunitat de conèixer nous jugadors en línia, atrapar Pokémon increïbles i sentir una sensació d'èxit quan derroten una incursió de cinc estrelles. Si intentes fer una incursió de cinc estrelles o un esdeveniment en solitari, et sortiran del cau; necessites el poder del Pokémon dels teus amics per sobreviure, però encara sembla una lluita justa.
La torre de batalla ha tornat amb funcions d'entrades de Pokémon anteriors, com ara equips de lloguer i joc classificat. Vaig pensar que els oponents de la IA de la torre de batalla eren més difícils que els oponents del joc principal, i va ser divertit augmentar la dificultat amb nous combos d'equip. També pots jugar sempre contra persones reals en línia al menú principal.
Pokédex: alguns vells favorits i algunes noves incorporacions
Tens un Pokémon preferit? Espero que no hi hagis invertit massa el teu amor, perquè probablement s'ha anat per Sword and Shield. Bulbasaur, Psyduck i Charmander han desaparegut. Hi ha un total de 400 Pokémon al compendi d'aquesta generació, menys de la meitat del nombre de Pokémon de la generació anterior.
Si esteu preparats per acceptar la pèrdua dels vostres favorits de la infància, és possible que trobeu nous favorits en aquesta generació. Molts dels nous Pokémon són adorables i ben equilibrats. Sirfetch'd és un dels favorits dels fans: un ànec inflat i sense cella llest per enderrocar el món amb un porro per una espasa. Wooloo és la petita bola de llana més bonica que mai veuràs. Si alguna vegada has volgut un Pikachu gòtic, potser t'encanta Morpeko.
El DLC recuperarà alguns dels vells favorits i introduirà nous Pokémon i llegendaris.
Interfície d'usuari: igual que sempre
Francament, la interfície d'usuari a Sword and Shield se sent el mateix de sempre. Si ja has jugat a un joc de Pokémon principal, sabràs com navegar per Sword and Shield. Si no has jugat a cap joc principal de Pokémon, ho recolliràs amb prou rapidesa gràcies a l'amplia ajuda del joc i la seva senzillesa innata.
Sword and Shield són culpables d'agafar una mica la mà, però això és d'esperar d'un joc adreçat a nens (ho sento, fans adults). En lloc de jutjar el joc per tenir tutorials, el jutjaré per la qualitat dels seus tutorials.
El joc intenta ensenyar-te la seva mecànica al llarg del joc. En lloc de donar-vos tota la informació que necessiteu al principi, els consells es desenvolupen lentament a mesura que trobeu noves mecàniques en el vostre joc. Normalment, t'ensenya a través de la batalla o regalant objectes en els moments adequats.
Per ensenyar-vos les fatxes Focus, per exemple, n'apreneu lluitant contra un entrenador amb una banda Focus perquè pugueu experimentar el que fa (et dóna la faixa Focus si guanyes la batalla). Tot i que els tutorials poden semblar cursis per als jugadors experimentats, poques vegades es van sentir intrusius per a la jugada i van ser una manera memorable d'aprendre el sistema per a jugadors nous.
Gràfics: encantadors malgrat les vores aspres
Abans que Sword and Shield sortissin, hi havia molts rumors que els gràfics estaven inacabats, sense polir o d'una altra manera descuidats. Tot i que els jocs no tenen l'escorça d'arbre més bonica de la biblioteca de Switch (aquest honor aniria a The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword and Shield aconsegueixen ser encantadors.
Moltes de les ciutats tenen una façana de maó amb un disseny que recorda els antics campus universitaris anglesos, donant al joc una sensació molt tranquil·la i popular. Hi ha més variacions a les rutes salvatges i a la zona oberta, on l'herba s'alça alta, l'aigua sembla humida i les escales semblen estables (són tan estables que el món es congela quan les puges!).
M'ha agradat molt la caminada fins a Ballonlea, al Triangle de Glimwood. És un bosc fosc ple de bolets brillants i coberts de vegetació que proporcionen refugi a la fada capritxosa i Pokémon fantasma de la ruta. Pots sentir la màgia irradiar des de cada petit detall d'aquesta zona, des de les bullicioses cases de camp Tudor a Ballonlea fins als centelleigs que es mouran per la pantalla mentre camines.
On Game Freak es va superar realment va ser als gràfics i animacions de la batalla de camp i al gimnàs. Mentre lluites, la càmera es desplaça suaument i talla a diferents angles, com si la batalla fos panells d'un còmic, donant a les batalles una capa addicional d'exageració i adrenalina. Mentrestant, les batalles del gimnàs tenen lloc en un estadi enorme amb multituds grans i animades. La manera com les llums s'encenen a l'escenari et fa sentir com si t'enfrontes als campionats del món (com ens hem de sentir tots quan lluitem en una batalla de gimnàs!).
L'estil clàssic de dibuixos animats del joc encaixa perfectament amb els models. Les textures són senzilles, però agradables de veure. Simplement se sent bé per a un joc de Pokémon. També hi ha alguns tocs nous i benvinguts amb l'animació. Si corres en cercle, el teu personatge girarà. És molt bonic.
Malauradament, l'animació del joc és un dels punts febles de l'experiència. En general, sembla que els animadors es van quedar sense temps durant el desenvolupament, amb alguns moviments de lluita, com ara una doble puntada, simbolitzats per un petit s alt que sembla un marcador de posició. Per sort, hi ha algunes joies: el banc de peixos de Wishiwashi que s'uneixen per formar un monstre de peixos; tot sobre Grookey; Mudsdale provoca una tempesta amb Bulldoze. I la meva mala animació preferida? Quan els llegendaris Pokémon es giren cap a tu, bàsicament passen per la lluna sobre un torniquet.
He trobat cap error, fallada o altres funcions estranyes durant la meva partida? Uns quants, malauradament. Pujar escales fa que el món es congeli. Entrar en línia a l'àrea oberta es tradueix en molta tartamudeig i retard. Hi ha algunes gestes infames per aprofitar la loteria Pokémon. Però no em vaig trobar amb cap error que trencava el joc, i ha estat molt divertit malgrat la manca de poliment. Visualment, segueix sent el joc de Pokémon més encantador que ha estat mai.
L'estil clàssic de dibuixos animats del joc encaixa perfectament amb els models. Les textures són senzilles, però agradables de veure. Se sent bé per a un joc de Pokémon.
Música i SFX: algunes cançons noves
Bé, la partitura musical pertany definitivament a un joc de Pokémon, amb els mateixos xingles familiars que hem estat escoltant des de Red & Green. Tenint això en compte, la partitura se sent fresca i benvinguda el 2019, amb una magnífica barreja d'instruments orquestrals i tocs electrònics. Tot se sent al seu lloc, des del tema del Pokemon Center fins als feliços instruments de metall a les zones salvatges.
Per a un joc que hauria de tenir lloc al Regne Unit fictici, la partitura podria utilitzar més influència britànica, irlandesa i escocesa, però no deixa de ser una escolta divertida. Les ciutats destaquen millor les arrels del Regne Unit del joc, des del clavicèmbal regal d'Hammerlocke, els tocs fins a les melodies de Motostoke, la banda sonora és especialment bella, subtil en la seva presència però adequadament encantadora per a una ciutat brillant.
De lluny, el més destacat del so d'aquest joc passa a les batalles del gimnàs. El brunzit enèrgic del tema del gimnàs es combina perfectament amb el so de les multituds animades, que canvia depenent de l'etapa de la batalla en què et trobes actualment. La puntuació i la multitud es tornen més agitades i desorganitzades a mesura que t'acostes a vèncer el líder del gimnàs, i la capa addicional d'emoció que cobreix les batalles de Dynamax és addictiu.
El major fracàs de Pokémon és tenir només vuit batalles al gimnàs, perquè això vol dir que només puc experimentar la banda sonora de la batalla al gimnàs vuit vegades durant cada partida de Sword and Shield.
Conclusió
Per 30 dòlars, pots obtenir dues regions noves i 200 Pokémon nous a Sword and Shield. El paquet d'expansió cobreix ambdós jocs si teniu tant Sword com Shield. Hi ha molt contingut nou al DLC, incloses noves àrees salvatges per explorar, però després de la recepció mitjana de Sword and Shield i una gran quantitat d'errors, no estic segur que el nou contingut oferirà el nivell de poliment que els fans de Pokémon han estat demanant. i sobretot no el nivell de qualitat que sol incloure els títols tan estretament associats al maquinari de Nintendo.
Preu: un temps de joc breu
Aquesta és la primera entrada de Pokémon que costa 60 dòlars en el llançament, i també és una entrada amb un dels temps de joc més curts i una gran manca de poliment per a un joc AAA. Tindreu entre 20 i 40 hores fora de la història principal, depenent de la vostra tendència a buscar tasques externes. No crec que sigui massa car pel contingut, ja que encara és un joc que us mantindrà ocupat durant unes quantes setmanes, però sens dubte és un paquet més incomplet que, per exemple, Pokémon Sol i Lluna.
Pokemon: Espasa/Escut contra Let's Go, Pikachu
Si voleu obtenir la mateixa experiència de joc que Pokemon: Sword/Shield, la vostra millor opció és Let's Go, Pikachu! (veure a Amazon). Aquest és un clàssic reinventat, ambientat a la regió de Kanto amb els orígens 151 Pokémon. Bàsicament és un remake de Pokémon Yellow, tret que incorpora la mecànica de captura de Pokémon Go on tot es basa en el moment adequat dels teus llançaments. Bàsicament no trobareu batalles aleatòries a Let's Go, Pikachu!, ni obtindreu innovacions més noves com Wild Areas.
El joc també costa normalment 60 USD, tot i que de vegades el trobareu a la venda per 30-45 USD, de manera que, en la majoria dels casos, serà millor que trieu Sword o Shield malgrat els seus defectes.
Pokemon Sword and Shield és una distracció divertida d'un joc, però la seva manca de contingut en comparació amb els predecessors pot restar massa per als aficionats antics. Si l'oportunitat de jugar a Pokémon amb els teus amics et sembla genial, hauries de donar-li una oportunitat al joc, però si ets el tipus de persona que s'inverteix més en la campanya per a un jugador, no t'ho perdràs. molt si no ho reculls.
Especificacions
- Nom del producte Pokemon Sword/Pokemon Shield
- Marca de producte The Pokemon Company, Nintendo
- Preu 59,99 $
- Plateformes disponibles Nintendo Switch
- Temps mitjà de reproducció per partida 33 hores