Clau per emportar
- La línia entre les notícies i la realitat podria desdibuixar-se amb l'ús de conjunts de realitat virtual per a programes de televisió.
- Una empresa de disseny ha llançat un estudi de notícies digital que permet als convidats visitar el plató virtualment com a avatars.
- Softroom va desenvolupar el concepte amb l'ajuda de la reconeguda empresa de videojocs Epic Games.
ElsEls programes de notícies de televisió utilitzen cada cop més la videoconferència per allotjar convidats, i ara podríeu veure visitants virtuals al vostre programa preferit.
La consultora de disseny Softroom ha dissenyat un estudi de notícies de realitat virtual (VR) destinat a difuminar els límits de l'estudi tradicional. El pavelló de notícies utilitza un estand on presentadors i convidats es poden reunir al voltant d'una taula en realitat virtual. Segons els experts, el programari podria desdibuixar la línia entre les notícies i els jocs.
"La gent està acostumada a utilitzar la realitat virtual per a l'entreteniment i no per recopilar informació, especialment notícies d'última hora", va dir Kathleen M. Ryan, professora de periodisme a la Universitat de Colorado Boulder, a Lifewire en una entrevista per correu electrònic.
Game Show?
L'estudi de notícies virtual desenvolupat per Softroom sembla un videojoc, i hi ha una raó per això. L'empresa diu que va desenvolupar el concepte amb l'ajuda de la coneguda empresa de videojocs Epic Games.
El pavelló de notícies conté una zona de caseta de notícies, on el presentador pot seure físicament a un escriptori. Un pavelló amb parets de vídeo envolta l'estudi perquè les càmeres puguin filmar els lectors de notícies en temps real, i la sortida de vídeo es mostra en directe a les parets LED. Els convidats remots es poden inserir digitalment al plató.
"Crec que els estudis de televisió de realitat virtual com aquest poden ser bons per al periodisme, ja que poden facilitar que els periodistes i altres emissores expliquin i il·lustren temes complexos de manera més clara i intuïtiva", Nick Jushchyshyn, director de programes de realitat virtual. i mitjans immersius de la Universitat de Drexel, va dir a Lifewire en una entrevista per correu electrònic.
The Weather Channel, per exemple, utilitza aquesta mateixa tecnologia per il·lustrar els efectes d'una onada de tempesta o dels vents de tornado, va assenyalar Jushchyshyn.
"És possible que una persona mitjana no s'imagini de manera intuïtiva a la seva ment com seria i com faria una onada d'aigua de mar bruta de 10 peus d'alçada al seu barri només escoltant les paraules, però mitjançant l'ús d'un estudi de televisió de realitat virtual. l'esdeveniment es pot mostrar en directe i de manera interactiva a la seguretat de l'estudi, sense ni tan sols enviar una tripulació a una tempesta ", va afegir.
És probable que els estudis de televisió virtual creixin en popularitat, va dir Jushchyshyn. Fins fa uns anys, aquesta tecnologia era tan cara que només estava disponible per a estudis de radiodifusió professionals de gamma alta, però els costos de programari i maquinari han baixat al nivell en què els estudis de vídeo corporatius, acadèmics i fins i tot personals la poden utilitzar.
"En general, després que s'hagi instal·lat un estudi de pantalla verda i s'utilitzin conjunts de realitat virtual, és més ràpid i menys costós 'construir' i utilitzar nous conjunts i accessoris d'estudi digitalment que al món real", va dir. afegit.
Tria el teu propi programa de notícies
La tecnologia de realitat virtual podria obrir noves maneres perquè els espectadors experimentin les notícies, va dir Ryan. Per exemple, podeu veure una història des de diversos angles passejant darrere de l'escriptori o observant al costat de la persona meteorològica. Els espectadors també podrien decidir veure les històries en un ordre diferent o tenir l'oportunitat de "ancorar" i "produir" ells mateixos un telenotícies.
"No obstant això, no n'hi ha prou amb fer tecnologia només perquè puguem; hauríem d'esbrinar si la tecnologia avança la història o la comprensió i l'experiència del públic", va afegir.
Ryan ha fet una investigació que demostra que la realitat augmentada i la tecnologia en línia immersiva ofereixen als espectadors més informació que la realitat virtual.
"Per als nostres enquestats, la realitat virtual s'assembla més a un joc, una cosa que és divertit d'experimentar però que no és molt bo per transmetre informació", va dir Ryan. "Tot i que la tecnologia podria ser un complement fantàstic per al contingut de notícies ja produït… és poc probable que substitueixi el telenotícies de la tarda. Ha estat massa lligat als jocs."
La tecnologia immersiva canviarà fonamentalment el periodisme, va predir DJ Smith, cofundador de l'empresa de realitat virtual The Glimpse Group, en una entrevista per correu electrònic a Lifewire.
"Els periodistes sempre han tingut la capacitat d'emmarcar una imatge de la manera que millor s'adapti a les seves històries", va afegir. "L'exemple clàssic és que un periodista pot fer que una multitud de persones sembli molt gran o molt petita, i l'únic que importa és a quina distància està la càmera quan es fa la foto. Integrar la realitat virtual en un estudi és molt millor perquè els informes són més grans. precís i convincent."