Com els jocs de Netflix podrien mostrar una promesa inesperada

Taula de continguts:

Com els jocs de Netflix podrien mostrar una promesa inesperada
Com els jocs de Netflix podrien mostrar una promesa inesperada
Anonim

Clau per emportar

  • L'expansió de Netflix a la transmissió de videojocs sembla peculiar al principi, però és una progressió sensata donada la seva popularitat i l'èxit massiu dels jocs.
  • La reproducció de videojocs en temps real és més complexa que la reproducció de pel·lícules o programes de televisió i requerirà un desenvolupament molt acurat.
  • Amb l'èxit demostrat de les produccions exclusives de Netflix i els programes de Netflix amb llicències de videojocs, això podria funcionar.
Image
Image

Les notícies recents que Netflix té previst afegir la transmissió de videojocs a la seva plataforma planteja moltes preguntes, però també té molt de potencial.

Tot i ser el servei de reproducció en temps real basat en subscripcions més gran del planeta amb més de 200 milions de membres, Netflix no és immune a la necessitat d'un creixement exponencial. Tanmateix, amb la nova competència com Disney + i HBO Max apareixent, s'ha hagut de treballar més per seguir atraient nous usuaris. Per tant, d'alguna manera, té sentit que Netflix intenti afegir videojocs al seu servei ja força extens.

"Amb el creixement dels videojocs durant la pandèmia, superant les pel·lícules i la música, pot ser una manera de diferenciar-se dels seus competidors actuals", va dir Mika Kujapelto, CEO i fundador de LaptopUnboxed, en una entrevista per correu electrònic a Lifewire..

És complicat

Els videojocs guanyen milers de milions de dòlars anuals i la transmissió de videojocs és un concepte provat ara gràcies a serveis d'èxit com Xbox Game Pass i PS Now. Netflix intenta obrir el seu propi nínxol en aquest espai sembla una forma natural de progrés. Tanmateix, tindrà diversos obstacles per superar.

"Crec que Netflix està fora de la seva profunditat amb això. Un cop d'ull a Google Stadia us dirà que no és una cosa a la qual només us podeu s altar", va declarar Christen Costa, CEO de Gadget Review, en una entrevista per correu electrònic. Molts jocs exigeixen un determinat FPS per jugar amb qualsevol capacitat agradable. I com que els jocs en temps real són un munt de dades, bàsicament exclou qualsevol persona que no tingui Internet de primer nivell."

Image
Image

A més dels extensos requisits del costat del servidor, també hi ha la qüestió del que els usuaris poden o no han d'utilitzar per interactuar correctament amb els jocs en streaming de Netlifx. Seran capaços d'utilitzar interfícies molt més habituals, com ara els comandaments a distància de TV o de cable? Hauran de reproduir en una consola de videojocs per utilitzar un controlador connectat? Netflix proporcionarà el seu propi controlador o dispositiu de reproducció especial?

"Netflix no té maquinari, per la qual cosa els sotmet a possibles participacions en beneficis amb empreses com Apple o Amazon", va dir el Dr. Dustin York, professor associat de comunicacions a la Universitat de Maryville, "La compra de Netflix a una empresa de maquinari com Roku em faria pensar que són molt seriosos".

Té sentit

També s'especula molt sobre quins jocs Netflix podria incloure com a part del seu servei de reproducció en temps real. Els títols AAA de gran nom semblen imprescindibles. Tanmateix, Netflix també ha tingut un èxit bastant produint el seu propi contingut i produint contingut de franquícies establertes.

Els programes de Netflix com Stranger Things han tingut molt d'èxit, però les propietats de jocs amb llicència com Castlevania i The Witcher també han tingut un bon rendiment.

"Lògicament arribarà un punt en què el creixement dels usuaris començarà a disminuir, per la qual cosa és molt raonable que l'equip de Netflix comenci a experimentar amb nous tipus de contingut que puguin continuar impulsant el creixement", va dir Anjali Midha, CEO. i cofundador de Diesel Labs, en una entrevista per correu electrònic,

Image
Image

"I aquest mateix públic és el motiu pel qual Netflix pot tenir un avantatge sobre els altres quan entra a l'espai de jocs al núvol; només és una part de tota la proposta de valor."

Tot i que encara no hi ha una resposta definitiva, diverses ofertes de feina recents al lloc web oficial de Netflix suggereixen que l'empresa té previst crear els seus propis jocs d'alguna manera. Tanmateix, no està clar si aquests seran els únics videojocs o mitjans interactius en streaming disponibles o si hi ha un pla per afegir jocs d' altres empreses en el futur.

"Netflix va dissenyar per primera vegada la seva biblioteca de contingut a través de la llicència, així que no seria d'estranyar gens si seguissin un llibre de jocs similar pel que fa als jocs", va dir Midha. "És molt probable que introdueixin el seu propi IP o converteix la IP actual en franquícies noves."

Kujapelto té pensaments similars, afirmant "…Si aquesta és la direcció que està prenent Netflix, podria ser prou únic com per atraure usuaris curiosos a provar-ho. Però els jugadors de videojocs podrien ser decepcionats i, donat l'exageració, podrien permetre que les expectatives siguin massa altes. Al principi, Netflix podria quedar-se amb els seus propis jocs, però podria afegir-ne més a la reproducció de videojocs si té èxit."

Recomanat: