Com la realitat virtual podria capturar i comunicar els vostres sentiments

Taula de continguts:

Com la realitat virtual podria capturar i comunicar els vostres sentiments
Com la realitat virtual podria capturar i comunicar els vostres sentiments
Anonim

Clau per emportar

  • Els investigadors estan investigant noves maneres de rastrejar i comunicar les emocions humanes a la realitat virtual.
  • Es pot utilitzar un dispositiu nou anomenat NeckFace com a collaret per controlar les expressions facials.
  • Facebook ha publicat recentment un article sobre "reversió inversa de RV" per tal que els auriculars de realitat virtual siguin menys aïllats físicament.
Image
Image

Si ningú pot veure't somriure en realitat virtual (RV), ha passat realment?

Un equip d'investigació de la Universitat de Cornell ha desenvolupat un dispositiu que es pot portar com a collaret i fa un seguiment de les expressions facials. El NeckFace utilitza càmeres d'infrarojos per capturar imatges de la barbeta i la cara des de sota del coll. Forma part d'una onada creixent d'innovacions destinades a capturar i expressar emocions en realitat virtual.

"Les implementacions actuals de RV tenen avantatges i desavantatges en comparació amb altres formes de comunicació remota com les càmeres web", va dir Devon Copley, director general de l'empresa de RV Avatour, a Lifewire en una entrevista per correu electrònic.

"El llenguatge corporal, per exemple, es pot capturar i comunicar de manera més expressiva que per vídeo. Però la manca d'expressions facials reals és una pèrdua massiva d'ample de banda de comunicació, i aquestes tecnologies de detecció d'emocions realment han de compensar-ho. això."

Seguiment de la teva cara

VR tracta de noves maneres d'experimentar entorns digitals. Però el concepte NeckFace podria ser una manera d'obtenir més comentaris dels usuaris.

"L'objectiu final és que l'usuari pugui fer un seguiment dels seus propis comportaments mitjançant un seguiment continu dels moviments facials", va dir Cheng Zhang, investigador de la Universitat de Cornell que va ser un dels autors del document, en una notícia. alliberar."I això esperem que ens pugui donar molta informació sobre la teva activitat física i activitats mentals."

A part del seguiment d'emocions, Zhang veu moltes aplicacions per a aquesta tecnologia: conferències virtuals quan una càmera frontal no és una opció, detecció d'expressions facials en escenaris de realitat virtual i reconeixement silenciós de la veu.

NeckFace també té el potencial de canviar les videoconferències.

"L'usuari no hauria de tenir cura de romandre en el camp de visió d'una càmera", va dir François Guimbretière, un altre membre de l'equip d'investigació de Cornell, en el comunicat de premsa. "En lloc d'això, NeckFace pot recrear la foto perfecta al cap mentre ens movem per una aula o fins i tot sortint per compartir una passejada amb un amic llunyà."

Portant l'emoció a la realitat virtual

Altres empreses estan treballant per superar la bretxa entre el món real i el virtual.

La comunicació natural i en persona entre persones inclou canals d'informació molt més enllà del text de les declaracions.

Facebook ha publicat recentment un article sobre la "RV de pas invers" per tal que els auriculars de realitat virtual siguin menys aïllats físicament. Els investigadors descriuen un mètode per traduir la teva cara a la part frontal d'un auricular, encara que només es troba en una fase de prova.

VR és cada cop més realista, però expressar les emocions dels usuaris segueix sent un repte, diuen els experts.

"La comunicació natural i en persona entre persones inclou canals d'informació molt més enllà del text de les declaracions", va dir Copley. "El to de veu i el llenguatge corporal són crucials, però un aspecte de la comunicació que sovint es passa per alt i realment important és la mirada. La direcció de la mirada d'un interlocutor és molt important."

Moltes empreses estan intentant discernir l'emoció humana a la realitat virtual. El nou auricular Omnicept d'HP, per exemple, fa un seguiment de la mida de la pupil·la, el pols i els moviments musculars. L'empresa MieronVR utilitza Omnicept per a aplicacions sanitàries.

"La realitat virtual té la capacitat de connectar persones i generar empatia per un mateix i els altres", va dir Jessica Maslin, presidenta de Mieron, a Lifewire en una entrevista per correu electrònic. "L'autoempatia està relacionada amb nivells molt més alts d'autocura i cura dels resultats futurs."

El seguiment de l'emoció en realitat virtual un dia fins i tot podria ajudar a detectar si els usuaris cometreran actes delictius en el futur.

Image
Image

"Si podem detectar l'emoció, podem crear escenaris virtuals en els quals localitzem les persones, per tal d'entendre millor el seu risc", va dir a Lifewire la psicòloga forense Naomi Murphy, que treballa amb VR, en una entrevista per correu electrònic. "Per exemple, podríem crear escenes en què hi hagi foc present per detectar com d'algú amb antecedents d'incendi premeditat està emocionat abans i després del tractament."

En el costat més lleuger, el seguiment d'emocions també pot fer que els jocs siguin més divertits.

"Encara estem aprenent a interpretar aquestes dades correctament, però es pot imaginar senyalant estats físics de maneres creatives, com canviar de color o fins i tot escollir un avatar diferent, en funció de l'estat emocional de l'usuari", Copley. dit. "Imagina convertir-te en un drac venjatiu quan els diferents sensors indiquen ira."

Recomanat: