Qui és el C418 de Minecraft?

Taula de continguts:

Qui és el C418 de Minecraft?
Qui és el C418 de Minecraft?
Anonim

Tot gran videojoc necessita una gran banda sonora. D'acord, això no és cert. No necessiten cap, però potser m'agrada molt imitar els sons perfectament composts amb la meva boca.

Image
Image

Independentment d'aquest fet, la música de C418 no només ha canviat la manera en què Minecraft és apreciat entre els fans, sinó que també ha canviat la manera en què els videojocs incorporen música durant el joc. A part d'aquest èxit, qui és l'home darrere del nom ara molt conegut d'una lletra i tres números? En aquest article, parlarem del propi compositor de Minecraft, Daniel Rosenfeld. Comencem!

Daniel Rosenfeld

Image
Image
Daniel Rosenfeld, 2011.

Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (o C418 com és més conegut tant a la comunitat musical en línia com a Minecraft) és un músic independent alemany que se centra en els gèneres ambient, IDM, experimental i electrònic. També és conegut com a enginyer de so i compositor, més famós pel seu treball al videojoc Minecraft. Tanmateix, més endavant parlarem de la seva relació amb Minecraft.

En una sessió de Reddit AMA, se li va preguntar a Daniel en quin moment es va adonar que volia ser músic i què el va fer començar. La seva resposta explicava com havia cregut que volia ser músic tota la vida, relacionant aquesta voluntat amb el somni fortíssim d'un altre nen que volia ser bomber. El que finalment el va empènyer a fer música va ser la menció del seu germà de l'estació de treball d'àudio digital "Ableton Live". En la resposta a la pregunta, Daniel va continuar explicant que el seu germà va acabar afirmant "Ableton Live, és tan fàcil que fins i tot els IDIOTS poden fer música!"

Pensant que era un d'aquells idiotes, es va embarcar en el seu viatge musical. "Em pensava totalment que era un idiota, així que vaig intentar-ho i no vaig parar". Des que va començar la seva aventura a través de la música, ha creat tretze àlbums, tres EPs i cinc projectes més que van des de remixes a senzills fins a co-estrenaments entre ell amb altres artistes i projectes inacabats. Aconseguint molts elogis per la seva música, Daniel ha continuat creant més música no només per a ell, sinó també per als seus oients.

Minecraft

Image
Image

Daniel va començar el seu procés de creació de música per a Minecraft quan el joc estava en les seves primeres etapes com a demostració tecnològica. Coneixent en Markus "Notch" Persson en un xat de retransmissió d'Internet (IRC), parlant dels projectes que estaven fent, van decidir formar equip. Amb el que originalment va començar com Notch compartint les etapes inicials de Minecraft amb Daniel, i Daniel compartint la seva música amb Notch es va convertir en molt més. Tots dos creatius van decidir intentar fusionar els seus projectes, la música de Daniel amb el videojoc de Notch. Aquests dos no sabien que això es convertiria en un pas genial per crear una dinàmica molt interessant per a Minecraft, fent créixer les possibilitats d'immersió als jugadors en el joc a través de la música, alhora que fer créixer la carrera musical individual de Daniel.

En una entrevista del 2014 amb Thump, el canal de música i cultura electrònica de Vice, Daniel va explicar que la connexió entre ell i Notch era alliberadora. "Markus em va donar total llibertat sobre què fer, així que em vaig tornar boig. Quan veus Minecraft, de seguida és evident que vols un determinat estil de música perquè és de baixa resolució i tot està en blocs". Les cançons ara conegudes com "calm1", "calm2" i "calm3" van ser les primeres cançons que es van col·locar al joc, que van donar forma per sempre a la manera en què es faria la direcció de la famosa banda sonora de Minecraft. Des que va començar el seu treball amb Minecraft, ha llançat dos àlbums destinats específicament a mostrar i publicar tota la música del videojoc. Aquests dos àlbums han estat reivindicats pels fans com el seu millor treball, és comprensible. Cada àlbum té el seu propi estil i motiu específics, alhora que comparteix noms similars.

L'àlbum original, Minecraft - Volume Alpha, va ser el primer llançament de la banda sonora de C418. Conté totes les cançons disponibles des d'Alpha, l'àlbum tenia un total col·lectiu de vint-i-quatre cançons. L'àlbum també va incloure diverses cançons addicionals, afegint-se a l'arsenal de música perquè els oients en gaudeixin. Tot i que la majoria de les bandes sonores de videojocs només veuen un llançament digital en aquests dies, Minecraft - Volume Alpha no només va veure un llançament de CD físic, sinó també un llançament de vinil físic. Des del llançament físic de l'àlbum, les còpies s'han venut tan ràpidament que s'ha tornat gairebé impossible aconseguir-les sense obrir.

La segona banda sonora de C418, Minecraft - Volume Beta, va ser el projecte més gran de Daniel fins ara. Amb un temps d'execució d'aproximadament 2 hores i 21 minuts, Minecraft - Volume Beta tenia un total de 30 cançons. Tot i que l'àlbum mai va tenir un llançament físic, s'ha convertit en un dels seus projectes més coneguts, juntament amb l'àlbum Minecraft - Volume Alpha. Un cop més, l'àlbum va incloure música que mai s'havia llançat al joc, igual que el seu predecessor. A la pàgina de Bandcamp específicament per a l'àlbum, Daniel el va descriure com: "La segona banda sonora oficial de Minecraft. 140 minuts de durada i molt variat. Amb el mode creatiu completament nou, les cançons del menú, els horrors del fons, l'ambient relaxant estrany i enganyós del final i tots els discos de gravació que f alten del joc! És el meu àlbum més llarg de la història, i espero que us agradi la quantitat de treball que hi he fet."

Va encantar a la comunitat de Minecraft. La música de la banda sonora de Minecraft - Volume Beta s'ha assenyalat com una de les millors músiques de Minecraft, ja que és més diversa i té temes que es reconeixen més específicament en lloc de barrejar-se amb els altres "calm1", "calm2" i "calm3".” pistes.

Efectes de so

Daniel no només ha creat la música que tots els jugadors coneixem i estimem oficialment mentre col·loquem, trenquem i destruïm blocs, sinó que també ha creat molts dels sons dels jocs. Aquelles passes que escoltes mentre camines per una cova profunda, fosca i espantosa? Això era Daniel! El desagradable crit del Nether's Ghast? Aquest era Daniel (i pel que sembla alguns dels seus gats)!

La forma d'art en què Daniel ha creat aquests diferents sorolls i sons s'anomena "Foley". Tal com defineix la Viquipèdia, "Foley és la reproducció d'efectes de so quotidians que s'afegeixen a pel·lícules, vídeos i altres mitjans en postproducció per millorar la qualitat de l'àudio. Aquests sons reproduïts poden ser qualsevol cosa, des del ruixat de la roba i els passos fins a les portes que grinyolen i els vidres trencats."

Tot i que pot semblar senzill, definitivament pot ser una forma d'art extremadament difícil de perfeccionar. Quan se li va preguntar com va crear els seus efectes de so a l'AMA de Reddit fa anys, va donar un exemple interessant: "Cavalls corrent sobre llambordes? Es tracta d'èmbols sobre pedra/formigó. Molts sons com aquest a les pel·lícules es fan a través de Foley i l'artista de Foley utilitza objectes realment estranys per produir els sorolls". Un altre exemple que va posar va ser per a la mafia de les aranya. Va explicar el seu procés com: "Va ser jo investigant tot el dia si les aranyes fins i tot feien so, i YouTube em va dir que cridaven. Així doncs, em vaig passar la resta del dia pensant com fer un soroll per a una criatura de 100 lliures… i, per alguna raó, em vaig adonar que el so d'una mànega de foc en marxa era més o menys el que necessitava. Per tant, vaig posar l'efecte de so de la mànega de foc en un sampler i el vaig llançar. Voilà, cridant!”

Tot i que va continuar explicant que res l'havia inspirat realment a crear els efectes de so específicament, no podem disminuir la seva importància artística. Daniel Rosenfeld ha creat molts dels elements a Minecraft que configuren la manera com percebem el joc.

Altres projectes

Image
Image
Joel "Deadmau5" Zimmerman.

Theo Wargo/Getty Images

A mesura que Minecraft creixia, el productor i intèrpret de música electrònica canadenc, Joel "deadmau5" Zimmerman, va créixer un interès pel joc i la música que hi havia al seu interior. Amb el pas del temps, C418 i deadmau5 van col·laborar finalment en una cançó que finalment es publicaria a l'àlbum C418 "Seven Years of Server Data". La cançó, mau5cave, té una picada d'ullet molt clara al videojoc Minecraft pel que fa a l'estil i el títol evident de la cançó. Per qualsevol motiu desconegut, suposadament la cançó es va deixar sense acabar, però es va posar a l'àlbum independentment. Com a descripció de la cançó s'indica: "La cançó que vaig enviar a Deadmau5 quan estàvem col·laborant. Això va ser un pas abans del producte final". Des del llançament de l'àlbum el 2011, no s'ha fet cap progrés públic en la cançó.

Un altre projecte força notable que va ser creat per C418 va ser l'àlbum "148". Llançat el desembre del 2015, l'àlbum va tenir un gir molt diferent del que esperaven molts fans de Daniel. Daniel va començar a treballar en 148 cinc anys abans del seu llançament inicial. Amb un ambient molt fort i de cara, l'àlbum va ser un èxit entre els fans. Daniel va continuar comentant sobre l'àlbum: "Quan vaig començar a fer això, era un compositor espantat, acabat de sortir de la fama de Minecraft. No sé què em portaria el futur. I quan el vaig acabar de fer, em vaig convertir en un compositor cansat, hipercrític amb cada peça que vaig crear, preocupat perquè el meu vell treball demostrés que no sóc prou bo. Això realment ja no importa, però, perquè crec que estic content amb aquest àlbum."

Per als fanàtics de la música de Minecraft de C418, 148 també ha presentat algunes remixes de cançons del joc. Cançons com "Droopy Remembers" i "Beta" donen a l'àlbum 148 una sensació molt familiar però diferent a l'hora d'escoltar i gaudir de la música. Fins al llançament de l'àlbum, aquestes remixes només s'havien reproduït i mostrat prèviament als espectacles en directe. L'àlbum 148, en particular, té alguna cosa per a tots els aficionats a la música i es pot comprar per un total de 8 dòlars.

En conclusió

Tot i que pot semblar que no llança un munt de música al públic, Daniel sempre ha estat el tipus de persona que ha creat i donat un producte ben construït quan es mostra oficialment i es porta a les oïdes dels seus fidels. fans, nous i vells.

Si vols donar suport a Daniel en els seus esforços musicals, pots dirigir-te a la seva pàgina de Bandcamp i comprar-hi tota la seva música disponible. La seva música es pot comprar individualment o com una discografia C418 sencera. La compra de la discografia t'ofereix un descompte del 20% en lloc de comprar cada àlbum individualment.

Recomanat: