L'espera de Halo Infinite podria valer la pena

Taula de continguts:

L'espera de Halo Infinite podria valer la pena
L'espera de Halo Infinite podria valer la pena
Anonim

Clau per emportar

  • Halo Infinite s'ha endarrerit fins al 2021.
  • El desenvolupador 343 Industries el perfeccionarà mentrestant.
  • Vés a jugar a Halo: The Master Chief Collection mentre esperes.
Image
Image

Ara la Xbox Series X/S és aquí (gairebé!), sembla estrany que no tinguem el benefici d'un nou joc d'Halo, Halo Infinite, per gaudir al llançament tal com ens vam prometre. No vaig a ensucrar-ho. Fa pena.

Els grans llançaments de consoles mereixen grans llançaments de jocs i, sens dubte, la Xbox Series X/S no té això, amb Microsoft fent-ho tot amb la promesa de Xbox Game Pass i el fet que tot sigui més ràpid a l'última consola. En poques paraules, la nova consola sembla una actualització de l'ordinador en lloc d'una experiència revolucionària única, però ja hem vist com està bé. Sincerament, ho és.

Torna a Halo Infinite, però. Estic bastant segur que valdrà la pena esperar. He vist retards en els jocs en el passat, i no tots són dolents tret que estiguis molt impacient.

Mai és prudent apressar un joc

Els jugadors àvids recordaran que Duke Nukem Forever va trigar, bé, una eternitat a publicar-se, i no va ser bo. Això era una excepció a la regla, però. En general, els retards de joc tendeixen a donar els seus fruits. Una mica més de temps i els desenvolupadors podran treballar per millorar l'experiència.

Has jugat mai a un joc que t'ha tornat boig a causa de diversos errors? Per descomptat, i aposto que mai no us heu molestat a tornar després d'haver implementat un pedaç vital. Halo Infinite ha de tenir raó la primera vegada, sobretot quan és una part tan integral de la marca Xbox.

A més dels beneficis per a tu, també hi ha avantatges per als treballadors. En els últims temps, la cultura crunch ha infectat la indústria dels videojocs i està lluny de ser saludable, ja que requereix que els empleats treballin hores increïblement llargues per complir els terminis.

El desenvolupador de Cyberpunk 2077, CD Projekt, va renegar recentment dels seus plans per evitar la cultura de la crisi, tot per assegurar-se que el joc es llança a temps. És una pràctica profundament desagradable, i tots hauríem d'estar disposats a esperar una mica més per als nous jocs si això vol dir que els empleats gaudeixen d'un equilibri entre la vida laboral i la vida personal. Si no hi ha res més, els treballadors cansats mai donen els millors resultats.

Els perills d'afrontar una pandèmia global i la necessitat de treballar des de casa segur que també han alentit les coses, i sincerament, això no és una cosa que molts de nos altres puguem canviar amb seguretat ara mateix. No estem dient que els jocs no siguin necessaris en un moment com aquest, però hem d'oferir una mica més d'espai mentre tots ens enfrontem a aquesta "nova normalitat".'

343 Les indústries sap què està fent

Hem vist que el desenvolupador d'Halo Infinite, 343 Industries, és prou responsable per evitar massa cruixent. En part, això és gairebé segur perquè l'equip sap què està fent. Tot i que Halo era originalment l'amor de Bungie, ara és la franquícia de 343 Industries.

Començant treballant a Halo: Combat Evolved Anniversary per a Xbox 360, la companyia ha anat creixent en els darrers deu anys. Va produir Halo 4 i l'extraordinària Halo: The Master Chief Collection, la col·lecció que continua donant.

Com a experiència de joc, la sèrie Halo: Spartan i els jocs d'Halo Wars no sempre han encertat, però han demostrat constantment que 343 Industries sap com continuar construint l'univers Halo, ampliant el dies llunyans d'Halo: Combat Evolved.

343 Industries també ha donat una nova vida a la franquícia fins als petits detalls com Halo Waypoint, que va reunir la comunitat Halo mitjançant contingut exclusiu i estadístiques extenses que us van seguir a través dels jocs d'Halo i us van fer voler mostrar. fora dels teus èxits de joc. Va ser un bon moviment que va sorgir just en el moment oportú quan altres franquícies com Call of Duty van apreciar que a tothom li encanta veure com es juga la seva actuació.

Tot i que encara no tenim molts detalls sobre Halo Infinite, sí que sabem que 343 Industries té ganes que Master Chief, el protagonista principal i una mica passat per alt a Halo 5, torni a ser el focus principal i que ell ser una mica més humà que abans.

Qualsevol cosa que es basa en el que ja hi ha i ho faci més ben arrodonit ha de ser una bona notícia per als seguidors de la franquícia. Les coses bones arriben als que esperen, oi?

És una franquícia èpica: pots ser pacient

Mira, jo tampoc vull tenir paciència, però sí, i tu també. Halo Infinite serà el 14è joc de la franquícia, i això és una gran opció. Mentrestant, podeu posar-vos al dia dels jocs anteriors que probablement heu oblidat una mica. O podeu llegir la història de Halo gràcies a l'oferta aparentment interminable de llibres i còmics que hi ha.

Saps quin és el millor ús del teu temps? Si teniu la sort de tenir una nova Xbox Series X/S brillant, aneu a carregar Halo: The Master Chief Collection. Està disponible gratuïtament a través de Xbox Game Pass i conté Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach i Halo 4.

Tot sembla prou bonic amb diverses millores, com ara la compatibilitat amb la resolució 4K i la velocitat de fotogrames i el camp de visió millorats. Amb aquesta quantitat de jocs diferents per jugar, tindreu molt per enfonsar-vos les dents mentre 343 Industries treballa per perfeccionar les delícies d'Halo Infinite.

Recomanat: