Namco Bandai Games Demon's Souls
Demon's Souls és una remasterització fidel que sembla i se sent com un joc totalment nou. La brutal dificultat requereix perseverança per gaudir, però ofereix una sensació inigualable de catarsi i èxit a canvi.
Namco Bandai Games Demon's Souls
El nostre revisor va comprar Demon's Souls perquè poguessin fer una jugada completa del joc. Segueix llegint per veure'n la versió completa.
Quan va arribar per primera vegada a PlayStation 3 l'any 2009, Demon's Souls va ser adorat per la crítica però va passar per alt pel públic general. La brillantor del desenvolupador From Software no es va reconèixer fins que van tornar la sèrie amb Dark Souls, i a partir d'aquí els jocs de Souls es van convertir en un fenomen de joc. Ara, Bluepoint Games ha reconstruït Demon's Souls des de la base per convertir-se en un dels títols més grans que es llançaran al llançament per a la PS5, i 12 anys després, aquest remake amorós i autèntic pretén oferir tota la jugabilitat mortalment difícil de l'original amb un abric fresc. de gràfics de nova generació.
Joc: prepara't per a les baixes
Permeteu-me començar dient que, tot i que fa temps que sóc un fan dels jocs de Souls, mai no m'he fet gaire bé. M'encanta jugar-los pel seu ambient i disseny creatiu, i per l'increïble repte que presenten, però requereix una gran paciència i perseverança. No ho tindria d'una altra manera.
No és cap secret que gran part del que fa que un joc de Souls sigui una experiència tan única i apassionant és el seu grau de dificultat castigador i francament injust. Moriràs, i moriràs, i tornaràs a morir. A mesura que avances, recolliràs ànimes, que gastes en millores per al teu personatge i armes, així com en articles venuts per diversos venedors. Cada vegada que mors, totes les ànimes que no s'hagin gastat que portes cauen a prop d'on has mort, i has de recuperar-les sense morir pel camí, en cas contrari, desapareixen per sempre.
Si això no fos un càstig suficient, si mors en forma corporal, la teva tendència mundial canviarà de blanc a negre, reduint la teva salut màxima i afectant la història del joc. Un cop en forma d'esperit, les baixes no afecten la vostra tendència mundial, però podeu afectar la tendència mundial de manera intencionada ajudant altres jugadors amb lluites contra els caps per canviar la vostra tendència cap al blanc. D' altra banda, matar PNJ amistós farà que us desplaceu més cap al negre.
El joc es juga en tercera persona i té moltes de les convencions d' altres jocs de rol d'acció en tercera persona. Tanmateix, on altres jocs d'aquest tipus us agafen de la mà i són generosos amb tutorials, disseny mundial i dificultat ajustable, Demon's Souls adopta una actitud gairebé antagònica cap als seus jugadors. A menys que tinguis un amic que et doni consells o tinguis a mà una guia en línia, la corba d'aprenentatge serà molt forta per a les persones noves a la franquícia.
Una característica de Demon's Souls a PS5 que m'agrada especialment és com aprofita els fantàstics comentaris hàptics i l' altaveu integrats del controlador DualSense de PS5. Amb vibracions i so específics, el controlador ajuda a transmetre una sensació més immersiva del teu entorn i accions.
Per exemple, en creuar un pont, vaig sentir un rugit llunyà, vaig sentir la vibració als meus dits a mesura que els forts batecs de les ales s'acostaven. La combinació de so dirigit i retroalimentació hàptica ressonant mentre el foc del drac colpejava sobre la pedra a pocs centímetres darrere de les meves botes blindades en retirada va pintar un retrat vívid de la meva perdició imminent.
Demon's Souls a PS5 és impressionant de veure, però no ha perdut res de l'atmosfera de tristesa opressiva que adoraven els fans del clàssic de PS3.
Gràfics: grandiositat gòtica espectacular
Demon's Souls a PS5 és impressionant, però no ha perdut res de l'atmosfera de tristesa opressiva que adoraven els fans del clàssic de PS3. La fidelitat augmentada d'aquest remake, juntament amb la seva velocitat de fotogrames més alta, només s'afegeix a l'estètica gòtica ombrívola i t'ajuda a submergir-te en el món post-apocalíptic medieval. Cada vegada que sortia d'un passadís o d'una caverna ombrívols per descobrir una nova gran vista d'una fantàstica esplendor en decadència amb un detall hiperrealista, era realment al·lucinant, i encara més gratificant per l'esgotadora feina necessària per arribar-hi.
El joc està dividit en cinc regions diferents connectades per un món central conegut com The Nexus, i cadascuna és única tant per l'estètica com per al comportament i el disseny de l'enemic. A més, hi ha un grau notable de varietat entre les àrees d'aquestes diferents regions, que estan limitades per lluites de caps amb poderosos enemics que són fascinants i horribles de veure. Dit això, és possible que la millora gràfica tampoc no sigui del gust de tothom, ja que hi ha qui troba que la definició inferior de l'original té el seu propi atractiu.
Controls: coses diferents per a persones diferents
Els jugadors de Demon's Souls originals a PS3 trobaran els controls gairebé sense canvis, mentre que els veterans de Dark Souls hauran d'acostumar-se a un sistema menys desenvolupat que els jocs posteriors. Curiosament, les baralles contra els caps eren menys consistents en dificultat que les de Dark Souls. Algunes baralles de caps de Demon's Souls superen aquestes Dark Souls, mentre que d' altres són sorprenentment fàcils.
No és cap secret que gran part del que fa que un joc de Souls sigui una experiència tan única i apassionant és el seu grau de dificultat castigador i francament injust. Moriràs, i moriràs, i tornaràs a morir.
Història: vaga i intrigant
L'única cosa potencialment més difícil d'esbrinar que el joc de Demon's Souls és la seva història fosca. Mai saps exactament què està passant, però això és perfecte perquè el teu propòsit en aquest món moribund és matar dimonis i prendre les seves ànimes. La vaguetat i el misteri s'ajusten perfectament a l'estètica i t'ajuden a atraure't. Pots intentar desentranyar el que està passant explorant el món i xerrant amb NPC.
Multijugador: una mà o un punyal a l'esquena
A primera vista, Souls Games no sembla una opció natural per al multijugador, però és, de fet, un component integral de l'experiència. Pots deixar missatges als companys de viatge, advertint del perill, insinuant secrets o enganyant amb astucia aventurers crédules fins a pous sense fons. Els miratges fantasmagòrics d' altres jugadors passen per davant teu fent les seves pròpies encàrrecs, i tocant taques de sang pots presenciar els seus últims moments per informar les teves pròpies accions.
També hi ha disponible Més multijugador directe. Pots col·locar el teu rètol a terra per ser convocat a les partides d' altres jugadors per ajudar-los, o tens l'opció d'envair els seus jocs per caçar-los. La majoria de les vegades, aquestes invasions van ser fatals per a mi i no al revés.
Llevat que tinguis un amic que et doni consells o tinguis a mà una guia en línia, la corba d'aprenentatge serà molt forta per a les persones noves a la franquícia.
Personalització: moltes opcions
Demon's Souls ofereix un nivell profund de personalització tant cosmètica com de joc. Vaig passar molt de temps creant un personatge d'aspecte genial abans de submergir-me en el joc, tot i que la majoria dels cascs i altres barrets enfosqueixen completament les teves característiques, fent que tot aquest esforç sigui gairebé sense sentit.
Hi ha una gran varietat d'armadures i armes amagades al llarg del joc, tot i que la construcció que trieu determinarà en gran mesura quin equip utilitzareu en una partida concreta. Assegureu-vos de recollir materials d'elaboració, ja que s'utilitzen per pujar de nivell les vostres armes. Les ànimes es dediquen a millorar les estadístiques del teu personatge, i tant les actualitzacions de personatges com les d'armes són cada cop més cares a mesura que avances.
Preu: el cost dels jocs de nova generació
Amb un MSRP de 70 dòlars, Demon's Souls és més car ara que quan es va llançar fa més d'una dècada. Tot i que el preu pot semblar alt, Demon's Souls és un cas especial. Val molt la pena el cost de l'entrada i no fa mal que no hi hagi microtransaccions ni altres tarifes ocultes.
Demon's Souls contra Assassin's Creed: Valhalla
Potser és estrany comparar Demon's Souls amb Assassin's Creed: Valhalla, però en el seu nucli, tots dos són jocs de rol d'acció i aventures en tercera persona que es van publicar al mateix temps. Valhalla és molt més acollidor per als nous jugadors que Demon's Souls. Té nivells de dificultat variables i en general és una experiència molt accessible en comparació amb la corba d'aprenentatge de prova per foc de Demon's Souls. També és 10 dòlars més barat i està disponible a la majoria de plataformes, mentre que Demon's Souls només és a PlayStation 5.
No obstant això, per molt bo que sigui Valhalla, Demon's Souls és un joc molt més centrat que té una sensació realment artesanal. La seva brutal dificultat forma part del seu atractiu, amb la corba d'aprenentatge pronunciada que ofereix la sensació d'assoliment autèntic en fer fins i tot el més petit progrés a través de l'impressionant món gòtic.
Assegureu-vos de consultar la nostra guia dels millors jocs de PS5 per estar al dia dels últims llançaments.
Una nova versió impressionant del joc brutalment difícil que va llançar tot un subgènere
Demon's Souls a la PS5 és el remake que mereixia aquest joc clàssic, aportant aquest títol pioner a una nova generació de jugadors amb una nova capa de pintura. La seva escarpada corba d'aprenentatge desafiarà la vostra determinació per progressar a través del seu esplendor gòtic, però la promesa d'espoli i grans vistes per davant us empeny a continuar malgrat les víctimes després de les baixes que indueixen la desesperació.
Especificacions
- Nom del producte Demon's Souls
- Marca de producte Namco Bandai Games
- Preu 70,00 $
- Data de llançament novembre de 2020
- Platforms PS5
- Classificació per edat M
- Gènere de rol
- Multijugador Sí