El jugador professional de Hearthstone i l'humil streamer de Twitch obsessionat per Disney, Pathra Cadness, ha estat una força en el món de la transmissió des del 2015, quan Twitch estava en els seus inicis.
La jugadora competitiva va trencar barreres a l'escena dels esports com una de les millors jugadores de l'escena de Hearthstone. Va excel·lir a l'hora de conrear seguidors a través de la seva combinació única de joc estel·lar i actitud realista.
"Sempre he volgut ser el meu propi cap, i amb la creació de contingut, ho he estat. Ha estat un somni fet realitat de moltes maneres", va dir en una entrevista telefònica a Lifewire..
Fets breus
- Nom: Pathra Cadness
- De: va néixer a les Filipines d'una mare tailandesa i un pare neozelandès. Cadness descriu la seva infància a les Filipines com a plena d'amor i alegria, perquè la seva mare que es queda a casa i el seu pare programador d'ordinadors l'"espatllarien" a ella i als seus germans, introduint-los en els jocs i la tecnologia alhora que recolzaven els seus hàbits creatius..
- Delícia aleatòria: Cadness, ciutadà mundial del món, ha viscut en quatre continents diferents en quatre països diferents: Filipines, Nova Zelanda, França i ara els Estats Units..
- Cita o lema clau per viure: "Encara que els teus esforços puguin trair els teus somnis, mai no et trairan."
Una vida de conte de fades
Cadness va créixer a les càlides costes de les Filipines abans de decidir mudar-se amb el seu pare a Nova Zelanda quan els seus pares es van divorciar als 10 anys.
Les úniques constants de la seva vida eren els videojocs que portaria amb ella. Va passar la seva adolescència a Nova Zelanda abans de trobar el camí de tornada a les Filipines després de graduar-se, per tornar a connectar amb la seva mare al seu país d'origen.
Cadness tenia un talent per a la creativitat i sovint es passava el temps dibuixant els personatges dels videojocs als quals passava hores jugant de petita. Després de matricular-se a la universitat local del seu municipi, es va decidir a estudiar animació.
"De totes les feines que tenia, mai va ser gran cosa que jo fos una dona. Amb Esports, vaig sentir que era una cosa tan gran."
"Recordo haver pensat: 'Wow, m'encanten els videojocs perquè fins i tot els estic posant en el meu disseny perquè vaig créixer amb ell i va ser una gran part de la meva vida'", va dir. "Llavors vaig saber que volia fer alguna cosa en la línia de ser dissenyador de jocs, cosa que em va portar a l'animació."
Alguns amics la van introduir en el concepte de streaming i, després de la universitat, els va acceptar el repte. Va trobar l'èxit immediatament a la plataforma, tot i dividir el seu temps entre la seva carrera com a dissenyadora gràfica autònoma i model comercial ocasional i el món nocturn de la transmissió de videojocs.
Al món dels jocs
"M'ha agradat tant fer streaming que en realitat vaig començar a fer-ne més al llarg del dia, i recordo haver-ne vist créixer més", va dir sobre començar la seva carrera en streaming. "Vaig veure que es convertia en alguna cosa més gran fins que es va convertir en la meva principal font d'ingressos… Vaig pensar que preferia fer-ho en comparació amb una feina d'oficina."
Després de quatre mesos de reproducció en temps real, Cadness va ser seleccionada com a partner de Twitch, convertint-se en una de les primeres streamers amb seu a Filipines a assolir una fita que la va marcar com a creadora de millor rendiment i li va permetre començar a maximitzar la monetització. Dels més de 2 milions d'emissores actives a Twitch, només uns 27.000 són partners.
El seu joc preferit? Hearthstone, el ràpid joc de cartes d'estratègia de Blizzard. Va perfeccionar les seves habilitats en el joc i va començar a guanyar reconeixement en l'escena professional, participant en tornejos locals abans de ser internacional.
Va participar a les convocatòries de Blizzard mentre competia als tornejos Dreamhacks i Blizzcon. El seu nom va començar a fer ressò a tota la comunitat com a jugadora prominent.
Finalment, es va convertir en un dels pocs grans mestres, competint als campionats del món en un dels 48 equips que representaven diferents països. Ella i el seu equip van acabar entre els vuit primers, consolidant el seu lloc a l'escena competitiva de Hearthstone.
L' altra cara dels esports electrònics
Amb l'escassetat de dones a l'escena dels videojocs, Cadness va decidir finalment que havia de convertir-se en un model a seguir per a altres dones jugadores als espais professionals i de reproducció. Va sentir que Bombshell, una pel·lícula sobre el món masclista de Fox News a través de la lent de la història desgarradora de l'anterior presentadora Megyn Kelly, era gairebé idèntica a l'entorn que travessava com a dona als jocs.
"A causa dels esports i de l'escena dels jocs dominada pels homes, hi ha una marca de toxicitat", va dir."Vaig ser l'única noia del canal principal de Hearthstone (Twitch), i hi havia tant de sexisme al xat parlant de com havia de tornar a la cuina. Qualsevol esdeveniment amb una dona a l'escenari ha de tenir una moderació adequada, o en cas contrari s'enfila en aquest carro d'odi."
"Les jugadores estan intentant canviar el futur d' altres jugadores i això ha millorat molt."
Les streamers femenines competitives sovint tindrien els seus èxits disminuïts, va dir. Tractar el fanatisme de les baixes expectatives era un tema comú. Les seves experiències es van convertir en una corba d'aprenentatge per a les organitzacions amb les quals va treballar. "De totes les feines que vaig tenir, mai va ser gran cosa que fos una dona", va dir. "Amb Esports, vaig sentir que era una cosa tan gran".
Ara, s'ha aprofundit en el joc de trets en primera persona més popular del món de la transmissió, el Valorant d'estil tàctic de Riot Games, perquè no va veure un gran creixement jugant a Hearthstone després de dedicar mitja dècada de la seva carrera en streaming a el joc. Va començar a veure un creixement únic al seu TikTok d'un nou grup de fans.
La seva pàgina sovint implica mostrar què tracta mentre juga al joc com a dona, cosa que ha donat lloc a una cosa que mai havia vist: un públic predominantment femení. Amb la seva plataforma, està preparada per desafiar l'estàndard del sector.
"Les jugadores estan intentant canviar el futur d' altres jugadores i això ha millorat molt", va dir a Lifewire sobre el futur de la indústria. "La gent no parlava d'aquestes coses abans i ara… tothom s alta dient que no pots ser així amb la gent. La gent comença a adonar-se que aquestes "bromes" no són bromes."