5 raons per les quals els jocs mòbils no són escombraries

Taula de continguts:

5 raons per les quals els jocs mòbils no són escombraries
5 raons per les quals els jocs mòbils no són escombraries
Anonim

L'opinió popular sobre la cultura dels videojocs és que els jocs mòbils es consideren escombraries. No és una opinió minoritària que tingui un públic reduït. Les veus populars discuteixen com els jocs mòbils són dolents, i molts llocs web de jocs populars només esmenten els jocs per a mòbils quan passa alguna cosa a Pokemon GO. Els jocs mòbils no es prenen seriosament, i part d'això és perquè fins i tot els desenvolupadors independents consideren que està ple de jocs dolents. No estem aquí per dir que els jocs mòbils no tinguin els seus títols derivats barats, perquè sí. Però dir-ho disminueix els molts grans títols que gaudeixen els jugadors mòbils. És una qüestió de percepció perquè altres plataformes de jocs tenen una barreja similar de jocs pobres i fantàstics.

Les botigues de jocs mòbils són diferents d' altres mercats

Image
Image

La naturalesa dels jocs mòbils els ha fet molt diferents d' altres plataformes. Des del començament de l'era dels jocs de l'App Store, el mòbil sempre ha estat l'única botiga central on hi ha tot, com un Walmart o Target, on podeu comprar productes barats o de preu elevat a la mateixa botiga. Tot i que Android és una mica diferent perquè els usuaris poden instal·lar botigues d'aplicacions que no són de Google, els usuaris d'iOS estan vinculats a l'App Store per a tots els propòsits pràctics. El problema és que el mòbil no ha deixat que un mercat de jocs premium d' alta qualitat en particular prosperi. Fins i tot els principals jocs independents que es publiquen al mòbil acaben tenint el mateix preu. I aquesta és una gran raó per la qual la plataforma té una reputació tan defectuosa.

Però només perquè quan cerqueu un joc al mòbil és possible que també vegeu un treball de baixa qualitat no disminueix la qualitat de tot el que és bo a la botiga. El mòbil està ple de bons jocs, molts d'ells de menor escala que els jocs d' altres plataformes, però encara ple d'ells. I també hi ha jocs de PC ocasionals que es publiquen al mòbil a un preu més barat. És que tot està agrupat en una mateixa botiga i és més fàcil exposar-se a alguns productes deficients.

Els jocs de PC també són diversos

Image
Image

La qüestió és que el mòbil no és tan diferent de l'ordinador. Té un espectre similar de jocs, des de poc temps fins a experiències més implicades. Ah, i hi ha jocs de pagament i gratuïts. És només que els jocs de PC estan més clarament separats en diferents nivells. Hi ha Steam i altres mercats per a jocs a gran escala que atreuen als jugadors tradicionals. Mentrestant, és fàcil per a aquests jugadors evitar Facebook i els jocs socials. I els jocs Flash, que poden ser atractius per als jugadors que busquen experiències més casuals, encara estan separats d' altres plataformes amb altres categories de jocs.

El que és irònic que el PC es consideri la plataforma de jocs superior al mòbil és que no només està ple dels mateixos jocs per als quals es descarta el mòbil, sinó que Steam també s'està consolidant ja que allotja jocs de baixa qualitat. Com que Steam Greenlight s'ha tornat molt més fàcil per als desenvolupadors per llançar els seus jocs, vol dir que el treball de mala qualitat ha aparegut a la plataforma amb més freqüència. S'ha arribat a un punt en què un estudi, Digital Homicide, va intentar demandar als usuaris i un crític que va parlar negativament del seu treball. Dir que els jocs per a PC són millors que els jocs per a mòbils a causa de la qualitat dels seus jocs ignora que potser la primera encarnació dels jocs per a mòbils va tornar a l'època del shareware. Els jocs distribuïts en disquets per petites botigues d'inici i, finalment, compilats en discs compactes, sovint eren de qualitat molt variable. Shareware va ser el joc mòbil de la seva època.

Els jocs de consola mai han estat en la mateixa perspectiva

Image
Image

Per què els jocs de consola no tenen moltes escombraries? Bé, perquè històricament han estat bloquejats pels fabricants de consoles. La necessitat de distribució física en cartutxos i discs va fer que només les empreses prou grans, amb el vistiplau de les empreses pròpies, ho fessin perquè poguessin distribuir jocs. Això també limitava el nombre total de jocs llançats a les consoles, de manera que, tot i que potser hi havia una línia de base de qualitat, teòricament, els llançaments sovint eren limitats.

Ara estem veient aquest canvi, ja que els desenvolupadors independents poden llançar jocs a les consoles. El portal Xbox Indie Games a Xbox 360 sovint era conegut per la seva qualitat mediocre dels jocs juntament amb les seves joies amagades. PlayStation Mobile a PlayStation Vita tenia jocs que podien ser maldestres i de mala qualitat. Els jocs amb pitjors ressenyes a les consoles modernes solen ser de petits desenvolupadors. Tot i que encara no és una plataforma oberta, consoles com la PS4 i la Xbox One estan molt més obertes als desenvolupadors independents i, com a tal, obtindran alguns jocs de baixa qualitat.

Tot això és un subproducte de la distribució digital

Image
Image

La raó per la qual ara tants jocs dolents poden existir al mòbil i d' altra manera és perquè la distribució digital facilita el llançament de més jocs al món. Penseu en com la música digital ha facilitat l'obtenció de la vostra música preferida, però també en quantes versions de baixa qualitat hi ha a YouTube i en com poden ser bandes emergents amb un talent limitat a Bandcamp. De la mateixa manera, ara és més fàcil que mai per als desenvolupadors obtenir les eines per fer jocs i aconseguir una audiència per a ells. I no hi ha cap garantia que siguin bons. No es tracta només de portals web, ara són botigues d'aplicacions mòbils i fins i tot botigues de jocs de consola que distribueixen jocs digitalment. I amb eines com Game Maker i Clickteam Fusion que s'utilitzen per fer jocs d'èxit, eines dissenyades inicialment per a principiants aficionats, el fet és que la presència de tants jocs dolents és només perquè és més fàcil fer-los arribar al món. I no només és al mòbil, els jocs són a tot arreu.

Has de prendre el bo amb el dolent

Image
Image

Fes una pregunta: canviaries tots els jocs mòbils dolents per tots els nous jocs fantàstics que estan apareixent? Seria molt més difícil que Minecraft tingués èxit sense la facilitat de distribució digital. Crec fermament que la revolució dels jocs independents no hauria sortit com ho havia fet si la febre de l'or inicial de l'App Store no hagués convençut els desenvolupadors que hi havia diners en el desenvolupament de jocs independents. Va ajudar a estimular els desenvolupadors de jocs molt més independents a llançar jocs per a mòbils, Steam i consoles, i que els mercats fossin més complaents amb els indis. Sí, molts títols mediocres s'han destacat per això, però què tal tots els grans jocs que han sortit des d'aleshores? Ara vivim en una època en què hi ha massa jocs per jugar, i el mòbil va ser un gran catalitzador per això.

Recomanat: