Com convertir una imatge o un logotip en 2D en un model 3D

Taula de continguts:

Com convertir una imatge o un logotip en 2D en un model 3D
Com convertir una imatge o un logotip en 2D en un model 3D
Anonim

Què cal saber

  • Crear un fitxer SVG a Inkscape: seleccioneu un fitxer d'imatge, seleccioneu Path > Trace Bitmap, configureu els paràmetres i deseu el traçat imatge.
  • A continuació, importeu el fitxer SVG a Autodesk Fusion 360. Obriu Autodesk Fusion 360, seleccioneu Crea, trieu Crea un esbós i feu clic a l'avió.
  • Vés a Insereix > Insereix SVG > Selecciona el fitxer SVG, obre el teu fitxer SGV, seleccioneu D'acord > Finalitza l'esbós > Crea > ExtrusióExtrusió, i seguiu les instruccions.

Aquest article explica com utilitzar Inkscape per convertir una imatge JPEG o una altra imatge en format SVG i després importar-la al programari CAD, com ara l'Autodesk Fusion 360 gratuït.

Image
Image

El procés de convertir imatges 2D en models 3D

La primera part d'aquest procés consisteix a convertir una imatge JPEG, o una imatge en un altre format de fitxer, al format SVG (Scalable Vector Graphics). Aquest tipus de fitxer també es coneix com a imatge vectorial. Una imatge vectorial és una representació geomètrica en 2D d'una imatge.

Després de crear el fitxer SVG, importeu-lo al programari CAD, on es convertirà automàticament en un esbós. Aquest procés elimina la necessitat de fer un seguiment detallat.

La imatge ha de tenir vores clarament definides i molts colors sòlids. Una bona foto d' alta resolució, esbossos senzills o imatges semblants a un tatuatge funcionen bé.

També podeu utilitzar aquest mètode per treballar amb imatges més complexes. Tanmateix, necessiteu uns coneixements intermedis d'Inkscape.

Crea un fitxer SVG amb Inkscape

El primer pas per convertir una imatge 2D en un model 3D és crear un fitxer SVG. Per seguir aquest tutorial, baixa i treballa amb una còpia del logotip d'Inkscape com a exemple.

  1. Baixeu el logotip d'Inkscape i deseu la imatge a l'ordinador.

    Image
    Image
  2. Baixeu Inkscape des del lloc web d'Inkscape i, a continuació, obriu l'aplicació.

    Image
    Image

    Inkscape està disponible per a Windows, macOS i Linux.

  3. Seleccioneu Fitxer > Importa.

    Image
    Image
  4. Seleccioneu el logotip d'Inkscape que heu desat i, a continuació, seleccioneu D'acord.

    Image
    Image
  5. El logotip d'Inkscape es troba ara a l'aplicació Inkscape, llest per ser modificat.

    Image
    Image
  6. Seleccioneu la icona Bloqueig perquè l'amplada i l'alçada es canviïn proporcionalment.

    Image
    Image
  7. Assegureu-vos que les unitats estiguin configurades a mm (mil·límetres) o en (polzades) i, a continuació, canvieu la mida de la imatge a la que funcioni per a la vostra impressora.

    Image
    Image
  8. Seleccioneu la imatge i, a continuació, seleccioneu Path > Trace Bitmap.

    Image
    Image
  9. Estableix els paràmetres òptims per a la traça. Per a aquesta imatge senzilla en blanc i negre, seleccioneu Detecció de vores i, a continuació, seleccioneu Actualització. Deixeu la resta de configuració predeterminada.

    Image
    Image

    Aquests paràmetres depenen de la complexitat de la imatge. Experimenta amb la configuració i aprèn què fa cada configuració. Assegureu-vos de provar també altres imatges.

  10. A la finestra apareix un rastre de la imatge. Seleccioneu D'acord.

    Image
    Image

    Prova una configuració diferent i, a continuació, selecciona Actualitza per veure l'efecte.

  11. Arrossegueu la imatge original fora de l'àrea de treball i seleccioneu Suprimeix, deixant només la imatge rastrejada.

    Image
    Image
  12. Vés a Fitxer > Desa i desa la imatge com a fitxer SVG.

    Image
    Image

Importa la imatge al programari CAD

La següent part del procés de convertir una imatge 2D en un model 3D implica importar el fitxer SVG que heu creat al programari CAD. Utilitzeu qualsevol programari CAD amb el qual us sentiu còmode. Aquest tutorial utilitza Autodesk Fusion 360, que és gratuït per a ús personal. Necessitareu un compte d'Autodesk gratuït per començar.

  1. Obre Autodesk Fusion 360, selecciona el botó Crea i, a continuació, tria Crea un esbós per iniciar un nou esbós.

    Image
    Image
  2. Seleccioneu un avió a l'espai de treball.

    Image
    Image
  3. Seleccioneu el botó Insereix a la barra de menú i, a continuació, seleccioneu Insereix SVG.

    Image
    Image
  4. A la finestra de la caixa d'eines Insereix SVG, trieu el botó Seleccioneu fitxer SVG.

    Image
    Image
  5. Cerca el fitxer SVG que has creat anteriorment i, a continuació, selecciona Obre.

    Image
    Image
  6. Seleccioneu D'acord a la finestra d'eines Insereix SVG per inserir el dibuix a l'esbós.

    Image
    Image
  7. Tria Finalitza l'esbós de la paleta d'esbós.

    Image
    Image
  8. Ara teniu un rastre de la imatge en un esbós CAD en 3D sense haver de fer cap traça manual i que consumeix molt de temps.

    Image
    Image
  9. Al menú de la cinta, seleccioneu Crea > Extrusió.

    Image
    Image
  10. Seleccioneu el perfil que voleu traçar.

    Image
    Image
  11. Introduïu una alçada d'extrusió, com ara 0,2 mm i, a continuació, seleccioneu D'acord per completar el procés d'extrusió.

    Per a l'alçada d'extrusió, consulteu l'alçada d'impressió predeterminada de la vostra impressora.

    Image
    Image
  12. Feu clic amb el botó dret a l'objecte de nivell superior del vostre document de Fusion al menú de l'esquerra i, a continuació, seleccioneu Desa com a STL.

    Image
    Image
  13. Al quadre de diàleg de confirmació, seleccioneu D'acord.

    Image
    Image
  14. Tria una ubicació per desar i després selecciona Desa.

    Image
    Image
  15. Heu creat un model 3D a partir d'una imatge 2D amb l'ajuda de les eines gratuïtes Inkscape i Autodesk Fusion 360.

    Els SVG de diversos colors són més interessants. Desa un fitxer SVG amb diverses capes d'esbossos, amb un esbós per a cada color.

    Image
    Image

Les tècniques descrites en aquest article són cortesia del modelador 3D expert James Alday d'ImmersedN3D. Aquest mètode funciona millor amb esbossos o imatges simples. Per a imatges més complexes, necessitareu uns coneixements intermedis d'Inkscape no tractats en aquest tutorial.

Recomanat: