Què cal saber
- Crear un fitxer SVG a Inkscape: seleccioneu un fitxer d'imatge, seleccioneu Path > Trace Bitmap, configureu els paràmetres i deseu el traçat imatge.
- A continuació, importeu el fitxer SVG a Autodesk Fusion 360. Obriu Autodesk Fusion 360, seleccioneu Crea, trieu Crea un esbós i feu clic a l'avió.
-
Vés a Insereix > Insereix SVG > Selecciona el fitxer SVG, obre el teu fitxer SGV, seleccioneu D'acord > Finalitza l'esbós > Crea > ExtrusióExtrusió, i seguiu les instruccions.
Aquest article explica com utilitzar Inkscape per convertir una imatge JPEG o una altra imatge en format SVG i després importar-la al programari CAD, com ara l'Autodesk Fusion 360 gratuït.
El procés de convertir imatges 2D en models 3D
La primera part d'aquest procés consisteix a convertir una imatge JPEG, o una imatge en un altre format de fitxer, al format SVG (Scalable Vector Graphics). Aquest tipus de fitxer també es coneix com a imatge vectorial. Una imatge vectorial és una representació geomètrica en 2D d'una imatge.
Després de crear el fitxer SVG, importeu-lo al programari CAD, on es convertirà automàticament en un esbós. Aquest procés elimina la necessitat de fer un seguiment detallat.
La imatge ha de tenir vores clarament definides i molts colors sòlids. Una bona foto d' alta resolució, esbossos senzills o imatges semblants a un tatuatge funcionen bé.
També podeu utilitzar aquest mètode per treballar amb imatges més complexes. Tanmateix, necessiteu uns coneixements intermedis d'Inkscape.
Crea un fitxer SVG amb Inkscape
El primer pas per convertir una imatge 2D en un model 3D és crear un fitxer SVG. Per seguir aquest tutorial, baixa i treballa amb una còpia del logotip d'Inkscape com a exemple.
-
Baixeu el logotip d'Inkscape i deseu la imatge a l'ordinador.
-
Baixeu Inkscape des del lloc web d'Inkscape i, a continuació, obriu l'aplicació.
Inkscape està disponible per a Windows, macOS i Linux.
-
Seleccioneu Fitxer > Importa.
-
Seleccioneu el logotip d'Inkscape que heu desat i, a continuació, seleccioneu D'acord.
-
El logotip d'Inkscape es troba ara a l'aplicació Inkscape, llest per ser modificat.
-
Seleccioneu la icona Bloqueig perquè l'amplada i l'alçada es canviïn proporcionalment.
-
Assegureu-vos que les unitats estiguin configurades a mm (mil·límetres) o en (polzades) i, a continuació, canvieu la mida de la imatge a la que funcioni per a la vostra impressora.
-
Seleccioneu la imatge i, a continuació, seleccioneu Path > Trace Bitmap.
-
Estableix els paràmetres òptims per a la traça. Per a aquesta imatge senzilla en blanc i negre, seleccioneu Detecció de vores i, a continuació, seleccioneu Actualització. Deixeu la resta de configuració predeterminada.
Aquests paràmetres depenen de la complexitat de la imatge. Experimenta amb la configuració i aprèn què fa cada configuració. Assegureu-vos de provar també altres imatges.
-
A la finestra apareix un rastre de la imatge. Seleccioneu D'acord.
Prova una configuració diferent i, a continuació, selecciona Actualitza per veure l'efecte.
-
Arrossegueu la imatge original fora de l'àrea de treball i seleccioneu Suprimeix, deixant només la imatge rastrejada.
-
Vés a Fitxer > Desa i desa la imatge com a fitxer SVG.
Importa la imatge al programari CAD
La següent part del procés de convertir una imatge 2D en un model 3D implica importar el fitxer SVG que heu creat al programari CAD. Utilitzeu qualsevol programari CAD amb el qual us sentiu còmode. Aquest tutorial utilitza Autodesk Fusion 360, que és gratuït per a ús personal. Necessitareu un compte d'Autodesk gratuït per començar.
-
Obre Autodesk Fusion 360, selecciona el botó Crea i, a continuació, tria Crea un esbós per iniciar un nou esbós.
-
Seleccioneu un avió a l'espai de treball.
-
Seleccioneu el botó Insereix a la barra de menú i, a continuació, seleccioneu Insereix SVG.
-
A la finestra de la caixa d'eines Insereix SVG, trieu el botó Seleccioneu fitxer SVG.
-
Cerca el fitxer SVG que has creat anteriorment i, a continuació, selecciona Obre.
-
Seleccioneu D'acord a la finestra d'eines Insereix SVG per inserir el dibuix a l'esbós.
-
Tria Finalitza l'esbós de la paleta d'esbós.
-
Ara teniu un rastre de la imatge en un esbós CAD en 3D sense haver de fer cap traça manual i que consumeix molt de temps.
-
Al menú de la cinta, seleccioneu Crea > Extrusió.
-
Seleccioneu el perfil que voleu traçar.
-
Introduïu una alçada d'extrusió, com ara 0,2 mm i, a continuació, seleccioneu D'acord per completar el procés d'extrusió.
Per a l'alçada d'extrusió, consulteu l'alçada d'impressió predeterminada de la vostra impressora.
-
Feu clic amb el botó dret a l'objecte de nivell superior del vostre document de Fusion al menú de l'esquerra i, a continuació, seleccioneu Desa com a STL.
-
Al quadre de diàleg de confirmació, seleccioneu D'acord.
-
Tria una ubicació per desar i després selecciona Desa.
-
Heu creat un model 3D a partir d'una imatge 2D amb l'ajuda de les eines gratuïtes Inkscape i Autodesk Fusion 360.
Els SVG de diversos colors són més interessants. Desa un fitxer SVG amb diverses capes d'esbossos, amb un esbós per a cada color.
Les tècniques descrites en aquest article són cortesia del modelador 3D expert James Alday d'ImmersedN3D. Aquest mètode funciona millor amb esbossos o imatges simples. Per a imatges més complexes, necessitareu uns coneixements intermedis d'Inkscape no tractats en aquest tutorial.