Com tots els espais digitals, les destinacions metavers s'han de dissenyar, programar i implementar, i hi ha moltes eines perquè els creadors ho facin.
Una d'aquestes eines és Substance 3D d'Adobe, que acaba de rebre una actualització massiva, tal com s'ha anunciat a través d'un comunicat de premsa. Per als no iniciats, Substance és una mena de Photoshop per a l'espai 3D i ha estat un pilar dels animadors digitals, ja que creen mons que es troben a les pel·lícules i als videojocs.
També és molt útil per crear els gràfics en 3D darrere dels mons metavers. Amb aquesta finalitat, l'actualització aporta una gran quantitat d'eines noves als creadors de realitat virtual en evolució. Un nou SDK permet als desenvolupadors crear els seus propis connectors i llançar motors Substance en altres aplicacions, com ara la plataforma de creació de jocs Unity.
Un nou conjunt d'eines també automatitza algunes de les tasques més memorables i intensives en temps que impliquen la creació d'animacions en 3D des de zero. A més, l'actualització permet als usuaris de Photoshop i Illustrator accedir a Substance mitjançant un connector dedicat.
Adobe ha revelat que està treballant en encara més millores de la qualitat de vida per a Substance 3D. A finals d'aquest any, la companyia llançarà Substance 3D Modeler, un conjunt d'eines que permet als usuaris esculpir objectes i escenes en 3D directament a l'espai virtual.
Substance 3D Modeler també estarà disponible per als usuaris d'escriptori, i Adobe ha pres mesures per garantir que tots els aspectes del programari s'integrin amb la línia de xips de classe M d'Apple. A llarg termini, això podria ajudar a convertir Apple en un jugador en el metavers i l'espai del disseny de jocs.
Substance 3D és gratuït per a professors i estudiants de tot el món, però requereix una subscripció a Creative Cloud per a tots els altres.